10 Jahre später hält sich das beste Nintendo 3DS-Spiel immer noch

Feuerzeichen ist Heutzutage ein bekannter Name für Nintendo, wobei der Switch nun seinen dritten Eintrag in der Franchise erhalten wird. Aber es war nicht immer so.

An einem Punkt sah die Zukunft des Franchise düster aus. Ein Segment von Iwata Asks aus dem Jahr 2015 enthüllte, dass Nintendo dies geplant hatte Erwachen des Feueremblems das letzte Spiel in der Serie zu sein, und Entwickler Intelligent Systems ging mit diesem Gedanken in das Projekt. Das Ergebnis ist eines der größten taktischen RPGs aller Zeiten und eines, das die Entwicklung des gesamten Genres für immer verändert hat.

Erwachen des Feueremblems fühlt sich an, als hätte Intelligent System jede großartige Idee, die es je hatte, in einen Topf geworfen, und irgendwie wurde diese Mischung zu etwas Köstlichem. Bis dann, Feuerzeichen hatte sich im Westen einfach nicht durchgesetzt, obwohl es in Japan mäßig gut abschnitt. Mehrere Spiele, nämlich Geneologie des Heiligen Kriegeserhielt nicht einmal offizielle englische Lokalisierungen, und aufgrund mangelnder Innovation in den Jahren zuvor Erwachenwaren die Verkäufe in Japan sogar langsam zurückgegangen.

Was hat es ausgemacht Erwachen so ein Wendepunkt? Das hängt vor allem von zwei entscheidenden Faktoren ab: Zugänglichkeit und Geschichtenerzählen. Seit der Gründung der Serie im Jahr 1990 hatte sie den Ruf, knallhart zu sein, und hat in vielerlei Hinsicht dazu beigetragen, den Goldstandard für schwierige taktische RPGs zu setzen, zusammen mit Titeln wie Taktik-Oger. Erwachen des Feueremblems hat enorme Schritte unternommen, um das Spiel zugänglicher zu machen, indem mehrere Schwierigkeitsoptionen und ein Gelegenheitsmodus eingeführt wurden, mit dem Charaktere zurückkehren können, wenn sie im Kampf fallen.

Zusätzlich zu der Vielfalt der Schwierigkeitsoptionen haben andere Kernfunktionen des Spiels eine dynamische Schwierigkeit geschaffen. Im Gegensatz zu den letzten paar Feuerzeichen Spielen konnten die Spieler zusätzliche Karten annehmen, um Charaktere zu trainieren, und das Pair-up-System fügt Kämpfen ein fantastisches neues Element hinzu. Zum ersten Mal hatte Support Relationships, eine meist versteckte Mechanik, tatsächlich einen greifbaren Effekt auf den Kampf. Viel wichtiger war es, darüber nachzudenken, wo man Einheiten im Verhältnis zu anderen platziert und wer am besten zusammenarbeiten würde.

Noch genialer ist, wie diese unterstützenden Beziehungen in die Geschichte einfließen und verzweigte Mini-Erzählungen erzeugen. Während der Aufbau von Beziehungen einen spielerischen Vorteil hat, werden dadurch auch neue Support-Gespräche freigeschaltet, die Sie im Camp verfolgen können. Dies bedeutete eine deutliche Verbesserung in Bezug auf Story und Schreiben, da die meisten Gruppenmitglieder Dutzende von Support-Gesprächsszenen freischalten mussten. Die Qualität des Schreibens hat diese zum Strahlen gebracht, da sowohl urkomische als auch herzliche Gespräche Ihnen helfen, eine noch größere Bindung zur Besetzung des Spiels aufzubauen.

In der Vergangenheit Feuerzeichen Spielen hatten die meisten Nebencharaktere ein wenig Dialog, als Sie sie rekrutierten, und das Freischalten von Support-Gesprächen war viel schwieriger, ganz zu schweigen davon, wie kurz die Gespräche selbst waren.

Erwachen ließ die Spieler Verbindungen zu seinen Charakteren aufbauen, was dem Besitz von Lieblingseinheiten eine ganz neue Bedeutung gab. Erwachen ist Support-Gespräche waren brillant und das Franchise würde in den nächsten paar Einträgen darauf aufbauen. Charaktere stehen im Mittelpunkt Fire Emblem Drei Häuserund das Spiel bietet den Spielern noch mehr Möglichkeiten, Zeit zu verbringen und sich mit ihnen zu verbinden.

Es gibt eine Handvoll anderer Elemente, die in das Gesamtbild einfließen Erwachen, da das Spiel fast jede Mechanik neu interpretierte, mit der die Serie jemals herumgespielt hatte. Es gibt ein ähnliches Generierungssystem wie Geneology of the Holy War, und die untergeordneten Charaktere können sich ändern, je nachdem, welche Einheiten Sie paaren möchten. Wie Geheimnis des Emblems, Erwachen bringt das benutzerdefinierte Avatar-System zurück, mit dem Spieler ihren eigenen Charakter erstellen können.

Die Tatsache Erwachen wollte als letztes wetten Feuerzeichen Spiel ließ das Entwicklungsteam enorm ehrgeizig sein, und das zeigt sich in fast jeder Facette des Titels. Es ist eine Erfolgsgeschichte und unabhängig vom persönlichen Favoriten der Leute Feuerzeichen Spiele, daran besteht zehn Jahre später kein Zweifel Erwachen bleibt der beste und wichtigste Eintrag im Franchise.



Quelle Link