Assassin’s Creed Valhalla Titel-Update 1.5.1 fügt vor dem Ostara-Festival weitere Meisterschaftsherausforderungen hinzu

Ubisoft Montreal hat die vollständigen Patchnotes für Assassin’s Creed Valhalla Title Update 1.5.1 veröffentlicht, das jetzt live im Spiel ist. Das Update fügt Valhalla mehr spielbare Inhalte hinzu und macht a Tonne von Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität.

Titel-Update 1.5.1 fügt insbesondere ein neues Paket von Meisterungsherausforderungen hinzu und führt drei weitere Schreine ein, die Ihre Nahkampf-, Fernkampf- und Schleichkampffähigkeiten auf die Probe stellen werden. Sie müssen die mit Mastery Challenge Pack 1 verknüpfte Erzählung abschließen, um auf diese neuen Herausforderungen zugreifen zu können.

Title Update 1.5.1 fügt auch Unterstützung für das Ostara Festival hinzu, Valhallas jährliche Feier der Frühlings-Tagundnachtgleiche. Das zeitlich begrenzte Event beginnt am 21. April und dauert bis zum 12. Mai. Bei der Teilnahme am Festival muss Eivor verschiedene Aktivitäten absolvieren – dabei erhältst du brandneue Waffen, die nur während des Events freigeschaltet werden können.

Um alle Änderungen einschließlich Titel-Update 1.5.1 zu sehen, lesen Sie die vollständigen Patchnotizen – sie sind unten detailliert aufgeführt. Ein Wort der Warnung: Die Patchnotes sind lang. Holen Sie sich einen Snack, bevor Sie eintauchen.

Assassin’s Creed Valhalla Title Update 1.5.1 Patchnotes

Patch-Größen

  • Xbox Series X|S: ~9,0 GB
  • Xbox One: ~8,2 GB
  • PlayStation®5: ~2,92 GB
  • PlayStation®4: ~1,41 GB
  • PC: ~12,33 GB

Neuer Inhalt

  • Meisterschafts-Herausforderungspaket 2
    • Meisterschafts-Herausforderungspaket 2 (Meisterungs-Herausforderung: Die Abrechnung) zum Spiel hinzugefügt.
    • [ACV] Neuer kostenloser Inhalt – Spring – Stealth Assassination Keyart
    • Mastery Challenge bietet den ultimativen Geschicklichkeitstest für Kampf, Reichweite und Tarnung.
    • Pack 2 führt 3 neue Schreine ein und gipfelt in einem Bosskampf, der Ihre Fähigkeiten in jedem Aspekt des Kampfes auf die Probe stellt.
    • Schalte einzigartige Belohnungen frei, darunter das Valkyrie-Rüstungsset, brandneue Waffen, ein Tattoo-Set und neue Siedlungskosmetik.
    • Zugangsvoraussetzungen: Um auf Mastery Challenge Pack 2 zugreifen zu können, müssen Spieler mindestens Power Level 221 sein, die Hauptquest „Uneingeladene Gäste“ abgeschlossen haben, nachdem sie über Grantebridgescire und Ledecestrescire berichtet haben, und die narrative Quest aus Mastery Challenge Pack 1 abgeschlossen haben.
  • Ostara-Fest
    • In-Game-Unterstützung für das Ostara-Festival zum Spiel hinzugefügt.
    • [ACV] Neuer kostenloser Inhalt – Frühling – keyart
    • Erhältlich vom 21. April bis 12. Mai.
    • Schließe verschiedene Aktivitäten ab, um brandneue Waffen zu verdienen, die nur während des Festivals erhältlich sind.
    • Zu den Belohnungen gehören brandneue Waffen in Norvids Shop und 50 kostenlose Opale über Ubisoft Connect.
    • Zugangsvoraussetzungen: Spieler müssen England erreichen und einen der ersten beiden Erzählstränge (Grantebridgescire oder Ledecestrescire) abschließen und eine Siedlung auf Stufe 2 haben, um am Ostara-Fest teilnehmen zu können.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

Erweiterung 3 – Morgenröte von Ragnarok

  • Spielweise
    • Auf Ausrüstung ausgerüstete Runen verschwanden nach TU 1.5.0.1. – Wir haben in die Tiefen von Helheim gegriffen, um sie zurückzubringen!
    • Legendäre und andere Ausrüstung kann nicht auf göttlich aufgewertet werden.
    • Kein Silber erforderlich, um Ausrüstung von göttlicher Qualität herabzustufen.
    • Das Popup-Fenster „Speichern des Spielfortschritts fehlgeschlagen“ wird angezeigt, wenn auf Xbox-Konsolen gespeichert wird.
    • Der Spieler-Boost geht verloren, nachdem die Option „Simulation verlassen“ verwendet wurde.
    • Verlust von Boost-Ausrüstung/Waffenladung des Spielers beim Aufwachen und Erreichen von England.
    • Die Aktivierung von Kräften wurde verbessert, um zu vermeiden, dass versehentlich beide Hugr-Balken verbraucht werden.
    • Probleme beim Speichern/Laden beim Sammeln von Runen.
    • Probleme beim Speichern/Laden in Notunterkünften.
  • Kampf
    • Angesprochen
      • Bestimmten Waffen wurden Vergünstigungen hinzugefügt.
      • Unausgeglichene Leistungsstufenskalierung während bestimmter Bosskämpfe.
      • Surtrs Powerlevel skaliert nicht mit dem Schwierigkeitsgrad des Spielers.
      • Hitbox und Balancing bei bestimmten Bosskämpfen verbessert.
      • Fehlende Hitbox bei bestimmten Angriffen beim Führen von zwei Atgeir-Waffen.
      • Zwei Atgeir-Waffen beidhändig zu führen, verursacht zu wenig Schaden.
      • Jomsviking verwendet während der Überfälle keine der Atgeir-Waffen.
      • Verbündete und Feinde erhalten beide den Elektroschild-Buff während Raids.
      • Der Spezialangriff der linken Hand kann bei einigen Waffen nicht verwendet werden. – Führen Sie AnimusAmbidexterity.exe aus
      • Einigen Feinden in Svartalfheim kann kein Schaden zugefügt werden, da sie als verbündet gelten. Nicht dein Kumpel, Freund.
  • Hauptquests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten
    • Angesprochen
      • Bei der Erkundung der Höhle in der Quest Geschenk an den Gott ist keine Weltgrenzenbarriere vorhanden.
      • Die Quest „Geschenk an den Gott“ wird nicht aktualisiert, wenn Spieler während des Kampfes mit Sinmara gestorben sind.
      • Der Sinmara-Bosskampf beginnt nicht, wenn Spieler den Posten des Bosskampfbereichs betreten, indem sie die Macht von Jotunheim zum Teleportieren von Attentaten verwenden.
      • Spieler konnten stecken bleiben, wenn sie nach dem Sieg über Sinmara die Schnellreise nutzten.
      • In Gift to the God würde das Speichern und Laden im Stallladen dazu führen, dass Brudd aufhört, sich zu bewegen.
      • In Gift to the God können die Spieler nicht in das Questgebiet zurückkehren, wenn sie aus der Höhle stürmen, während Sigrun und Halstein über den Felsbrocken springen.
      • Kann Teleport-Attentat nicht auf Sinmara in Geschenk an den Gott anwenden.
      • Spieler konnten Surtrs schwere Angriffe während des Bosskampfs in The Rescue blocken.
      • Kann die Tür nicht öffnen, um sich Surtr in The Reckoning zu stellen, wenn Spieler in einen Kampf mit Riesenraben verwickelt sind.
      • Die Verwendung von Teleport-Attentat auf Surtr führt dazu, dass er in The Reckoning untätig bleibt.
      • Der letzte Adrenalinbalken wird durch das Töten von Muspel-Explosoren während des Bosskampfes gegen Surtr immer wieder aufgefüllt.
      • Während des Bosskampfes mit Malvigr kann kein Verbrauchsmaterial eingesammelt werden.
      • Malvigr bleibt in einem unbesiegbaren Zustand, wenn der Spieler während der Crystal Cave-Quest einen Teleport-Mord auf sie ausübt, während sie klont.
      • Malvigrs Klon wäre immun gegen Schaden, nachdem er ein Teleport-Attentat auf sie ausgeführt hätte.
      • Calder kann während des Rituals in Cold Embers getötet werden, wodurch jegliches Fortschreiten verhindert wird.
      • Die Masters-Quest ist nicht aktiv, wenn Spieler zum Tierheim gehen, bevor sie mit Ivaldi gesprochen haben.
      • Keine EP nach Abschluss von The Masters erhalten.
      • In The Warlord’s Daughter führt das Besiegen von Eysa mit der Eisinfusionskraft zu mehreren schwarzen Bildschirmen.
      • Quest steckt nach dem Kampf mit Eysa in The Warlord’s Daughter fest.
      • Spieler können zweimal mit Durrigor sprechen, indem sie in The Warlord’s Daughter einen Save/Load durchführen.
      • Die Verwendung der Schnellreiseoption direkt nach dem Sieg über Eysa würde den Questablauf unterbrechen.
      • Das Aufwachen während der Ermittlungen in Finding Fritjof kann dazu führen, dass die Hinweise nicht mehr interagierbar sind.
      • Tyra bleibt im Wasser stecken, wenn das Boot in Finding Fritjof zerstört wird.
      • Der Fornama-Ausgrabungsstätte fehlen Pfeile während der Quest Finding Fritjof, was den Fortschritt des Spielers blockiert.
      • Fehlender Questmarker für das Ziel „Zünde die zeremoniellen Fackeln“ in der Quest „Bünde schmieden“.
      • Cinematic wird in Cold Embers nicht ausgelöst, wenn Spieler einen Kampf mit den Kultisten begonnen haben, bevor sie mit dem Cinematic interagiert haben.
      • Die Spieler bleiben beim Ziel „Befestige dich selbst“ in Beyond Fear stecken, wenn sie nach der Interaktion mit dem Feuer schnell zum Langschiff oder zu einem Hafenort reisen.
      • Die Zwischensequenz wird nicht abgespielt und das Ziel wird nicht aktualisiert, wenn Spieler während der Briefinteraktion in The Rescue aufwachen.
      • Wenn Sie eine Save-Load-Aktion durchführen, bevor Sie den Fluss mit dem Boot überqueren, springt Tyra ins Wasser und unterbricht den Questfluss.
      • Spieler können dem Nebel entkommen, indem sie in Beyond Fear die Fähigkeit Blending Rush aktivieren.
      • Die Dialogszene beginnt nicht, wenn das Leuchtfeuer in der Quest „Der Stolz der Asen“ angezündet wird.
      • Das Reittier der Spieler verschwand, wenn das Leuchtfeuer auf dem Reittier angezündet wurde.
      • Sinmara verschwindet nicht, nachdem sie in der Quest „Stolz der Asen“ mit der Kraft des Winters besiegt wurde.
      • Wenn Sie aufwachen, während Sie den Brief in Pride of the Aesir lesen, bleibt die Quest hängen. – „Kennen Sie das, wenn Sie in einem interessanten Traum aufwachen und nicht mehr zurück können?“ – Eivor, 885 n. Chr
      • Keiner der Gestaltwandler reagiert in Dwarf in Distress auf Fernkampfangriffe.
      • Spieler können Surtr in Phase 2 des Bosskampfes aus der Ferne angreifen.
      • Der Untersuchungsfortschritt kann in einigen Fällen nicht registriert werden.
      • „Unter der Haut“ kann nicht abgeschlossen werden, wenn Vili ins Wasser fällt. – Vili ist wasserscheu.
      • Verbessertes Balancing während Glods Bosskampf.
      • Gullinbursti’s Reittier verschwindet während des Weltereignisses A Beast’s Burden.
      • Das Verlassen der Simulation während der Untersuchungsphasen würde den Questfluss in bestimmten Quests unterbrechen.
      • Das Verbrennen der Schaltpläne vor Beginn der Quest Warpath blockierte das Erreichen des Ziels.
      • Fehlender Questmarker in der Altstadt nach schnellem Reisen während The Vault of the Ancients.
      • Das Ziel „Beschütze die Zwerge“ wird in „Das Gewölbe der Uralten“ nicht aktualisiert, wenn Feinde während der ersten Welle wiederbelebt werden.
      • Das Speichern/Laden, während die beiden Lichtstrahlprojektoren auf den Sonnenstein gerichtet waren, würde dazu führen, dass das Ziel in The Vault of the Ancients stecken blieb.
      • Das Ziel der Reise zum Jordeygr-Unterschlupf wird während Malvigr nicht aktualisiert, wenn Spieler während eines Konflikts einen Vertrauensvorschuss in den Unterschlupf wagen.
      • Das Laden eines Speicherstands vor Abschluss des Weltereignisses „Love Conquers“ würde dazu führen, dass tote Körper von Zwergen auf dem Boden liegen.
      • Das Speichern/Laden neben dem Dwarf in Distress-Mysterium mit Carr führt dazu, dass sich die Anzahl der Feinde verdreifacht.
      • Hinweise werden nicht als abgeschlossen markiert, wenn Spieler während der Untersuchung in Blazing a Trail entdeckt wurden.
      • Bo erwacht dauerhaft zum Leben, nachdem er im Weltereignis Carpe Diem wiederbelebt wurde.
      • Bos Körper fliegt in die Luft, wenn Spieler das FPS-Limit aus dem Optionsmenü entfernen und sich dem Körper nähern.
      • Bei der Rettung des Zwergs in Not, Ylva, führt ein Angriff auf die Wölfe mit Fernkampfangriffen dazu, dass sie fliehen.
      • Bo erwacht dauerhaft zum Leben, nachdem er im Weltereignis Carpe Diem wiederbelebt wurde.
      • Zwerge in Not werden beim Verlassen des Ortes nicht zurückgesetzt, wenn Spieler Feinde mit der Macht von Jotunheim getötet haben.
      • Die Jotun Blights-Standorte konnten trotz Zerstörung der Totems nicht abgeschlossen werden.
      • Spieler konnten schnell aus der Höhle reisen, bevor Banski in Not Today, Jotun! den Ölkrug fallen ließ!
      • Kann den Hugr-Rip nicht im Gefängnis des Weltereignisses The Seed of Travi verwenden.
      • World Mysteries wird neu gestartet, wenn Spieler mit der Raven-Form über 100 m Höhe fliegen.
  • Walküre-Arena
    • Angesprochen
      • Das Abschließen, Beenden oder Neustarten einer Herausforderung lässt die Spieler in der Arena stecken und hat keine Kontrolle über Havi.
      • Wiederbelebte NPCs greifen Spieler in der Arena an.
      • Das Arena-Symbol ist auf der Karte nicht sichtbar, bevor der Ort erreicht wird.
      • Optimierter Schaden, der Bossen beim Einsatz bestimmter Fähigkeiten zugefügt wird.
      • Steinnbjörns Angriffe würden die Spieler aus den Grenzen der Arena drängen.
      • Spieler würden die Kontrolle über Havi verlieren, wenn sie das Lavagebiet während einer Muspel-Arena-Herausforderung berührten, wenn er zuvor besiegt wurde, während die Macht von Muspelheim aktiv war.
      • Sinmara greift in der Geschichte Double Trouble keine auferstandenen NPCs an.
      • Spieler können ihren dritten Power-Slot nicht nutzen, nachdem sie in der Arena gestorben sind.
      • Einige Bosse konnten durch den Einsatz bestimmter Fähigkeiten aus der Arena geworfen werden.
      • Eysa greift keine Spieler an, wenn ihre Gesundheit niedrig ist. – Eysa hat das Spiel verlassen
      • Kann Surtr in der Geschichte von Warlord of the Muspelheim keinen Schaden zufügen, wenn er auferstandene Feinde tötet.
      • Teleport Assassination verursacht unter bestimmten Umständen keinen Schaden.
      • Sinmara kann ihre Verbündeten nicht absorbieren, um ihre HP wieder aufzufüllen, wenn die Prahlerei des feindlichen Betäubungswiderstands aktiv ist.
      • Die Prahlerei „Zeitüberschreitung der gespeicherten Energie“ wird nach Abschluss einer Geschichte nicht zurückgesetzt.
  • Fertigkeiten, Fähigkeiten und Kräfte
    • Angesprochen
      • Die Effekte verschiedener Kräfte und Fähigkeiten wurden ausbalanciert.
      • Verbesserte Raven-Steuerung.
      • Einfrierende oder zerschmetternde Effekte werden in bestimmten Fällen nicht angewendet.
      • Raven plündert keine Feinde, die mit Kräften besiegt wurden.
      • Das Betreten bestimmter Höhlen mit der Rabenform könnte verhindern, dass Quests ausgelöst werden.
      • Keinen Fertigkeitspunkt beim Kauf einer Schriftrolle des Wissens von einem Shelter-Händler erhalten.
      • Die Rage Axe-Fähigkeit fügt Surtr keinen Schaden zu. – Resistenz von Surtr gegen Rage verringert.
      • Das Hugr-Rip-Menü kann nicht vom Schmied in der Kristallhöhle geöffnet werden.
      • Die Rabengestalt kann unter bestimmten Umständen auf dem Reittier nicht ausgelöst werden.
      • Bestimmte NPCs können mit der Kraft der Wiedergeburt nicht wiederbelebt werden.
      • Geri’s Howl und Freki’s Charge Runes können vor dem 30s Cooldown-Timer reaktiviert werden.
      • Der Einsatz von Explosiver Rückzug gegen Feinde fügt Havi Schaden zu. – Ein wenig ZU explosiv.
      • Verschiedene Fehlfunktionsvorteile für Ausrüstung/Waffen.
      • Wenn Sie eine Leiche wiederbeleben, während Sie eine Falle platzieren, bleibt Havi einige Sekunden lang untätig.
      • Rückstoßpfeile betäuben Feinde nicht, wenn Spieler in Flammen stehen.
      • Automatisches Plündern funktioniert nicht, wenn Feinde mit bloßen Händen mit der Kraft des Winters besiegt werden.
      • Es ist nicht möglich, ein Teleport-Attentat auszuführen, wenn Jotnar-Feinde sich selbst heilen.
      • Feindliche Angriffe unterbrechen Spielerangriffe, obwohl der Schild des Draugr aktiviert ist.
      • „Einen Weg ins Ziel finden“ wird in Malvigr nicht aktualisiert, wenn Spieler die Tür des Hauses geöffnet haben, bevor sie die Quest begonnen haben.
      • Das gleichzeitige Treffen von zwei Schwachstellen bei Bossen mit der Split Shot-Fähigkeit würde dazu führen, dass der Boss nicht richtig betäubt wird.
      • Verkleidung verschwindet plötzlich, wenn mit etwas interagiert wird, während eine Kraft aktiviert ist.
      • Das Perk-Symbol von Jotnar Cleaver und Frostruin verschwindet, wenn eine Waffe ihre Abklingzeit vor der anderen beendet.
      • Feinde werden von bestimmten Fähigkeiten nicht richtig beeinflusst.
  • Grafik, Animation und Audio
    • Angesprochen
      • Grafikprobleme während verschiedener Zwischensequenzen.
      • Probleme bei der Synchronisierung von Gesichtsanimationen in bestimmten Dialogszenen.
      • Untersuchungsposen werden nicht ausgelöst, wenn Spieler entdeckt werden, während sie mit einem Hinweis interagieren.
      • Reduziertes Blinklicht in bestimmten Dialogszenen.
      • Havis Haare und Bart ändern ihre Farbe, wenn sie mit der aktiven Kraft von Muspelheim unter Wasser schwimmen.
      • Atgeir-Waffen werden verlegt, wenn sie am linken Arm getragen werden.
      • Waffen verschwinden aus der Hand der Spieler, wenn sie ausweichen, während sie die Jotun-Form verwenden.
      • Havi kann kurz gesehen werden, wie er sich unter die Weltkarte teleportiert, nachdem er mit dem mythischen Gedächtnis interagiert hat.
      • Fehlende Weltsymbole bei Verwendung des Raben.
      • Instanzen von verlegten oder schwebenden Objekten oder Texturen.
      • Zahlreiche Ausgaben mit Dialogzeilen.
      • Zahlreiche Clipping-Probleme.
      • Zahlreiche Probleme mit dem Farbenblindmodus.
      • Zahlreiche Probleme mit der Menüerzählung.
      • Diverse Probleme mit fehlender Musik oder SFX.
      • Zahlreiche Grafik-, Textur-, Animations- oder Beleuchtungsprobleme.
  • Welt
    • Angesprochen
      • Die Tageszeit bleibt beim Abschluss der Quest „Suche nach einem Unterschlupf“ und dem Laden des letzten Spielstands hängen.
      • Kann nicht schnellreisen, während man sich in Ey Mylna Raid befindet.
      • Havi steckt fest, wenn er während der Einführungsquest verschiedene Gebiete nahe der Grenze erkundet.
      • Einige Muspels spawnen nicht aus Lava.
      • Spieler könnten in bestimmten Wänden/Felsen stecken bleiben.
      • Wolfrudel-Feinde verschwinden, wenn sie sich von Wölfen zu Jotnar verwandeln.
      • Verschiedene Probleme, bei denen Havi in ​​einer Freifallanimation stecken blieb und/oder desynchronisiert wurde.
      • Fälle, in denen Spieler auf Sperrbereiche zugreifen konnten.
      • Falscher Lavaschaden in bestimmten Fällen.
      • Das Langschiff kann von bestimmten Orten aus nicht angerufen werden.
      • Auferstandene Feinde während eines Überfalls folgten Havi überall auf der Karte. – Beste Freunde für immer!
      • Verschiedene NPC-Spawning-Probleme.
      • Diverse falsche KI-Verhaltensweisen.
  • Sonstig
    • Angesprochen
      • Das Starten eines neuen Durchlaufs von Dawn of Ragnarök aus dem Hauptmenü hindert Spieler daran, neue ULC (freischaltbare Inhalte) einzulösen.
      • Flying Fortress Trophy wird nicht freigeschaltet, wenn Cross-Progression verwendet wird, obwohl dieselbe zählbare Aktion ausgeführt wird.
      • Erworbene Verträge vom Schwarzmarkt verschwinden aus dem Questlog, nachdem eine Save-Load-Aktion durchgeführt wurde.
      • Der Spieler bleibt in der Blockierungshaltung stecken, wenn er eine Synchronisation durchführt, während er die Blockierungstaste mit einer ausgerüsteten Atgeir-Waffe aufrechterhält.
      • Karas Herausforderung fehlt in Redas Suche in Hoddas Zuflucht.
      • Flammenwächter können Feinde nicht wiederbeleben, wenn sie mit bloßen Händen besiegt und dann ermordet wurden. – Kann nicht wiederbelebt werden, da er überwältigend rekt ist
  • Benutzeroberfläche/HUD
    • Angesprochen
      • Zahlreiche UI/HUD-Probleme.
      • Gesundheits- und Verteidigungsbalken von NPCs verschwinden, wenn Feuereffekte in der Nähe sind.
      • Zahlreiche Waffen ändern ihren Namen, wenn sie auf Göttliche Qualität aufgewertet werden.
      • Diverse Kameraprobleme.
  • Leistung und Stabilität
    • Angesprochen
      • Das Spiel friert ein, wenn Spieler die Forceful Rune auf den neuen Erweiterungswaffen ausrüsten/ablegen.
      • Beim Fortsetzen des Spiels über Quick Resume auf Xbox-Konsolen wird die Meldung „Spielfortschritt konnte nicht gespeichert werden“ angezeigt.
      • Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.
      • Verschiedene FPS-Einbrüche während einiger Szenen.

Assassin’s Creed Valhalla

  • Spielweise
    • Angesprochen
      • Die Kampfschwierigkeit ändert sich beim Starten eines neuen Spiels zu „Benutzerdefiniert“.
      • Spieler verlieren die Charakterkontrolle über Eivor, wenn eine Fähigkeit während des Kampfes vom Fähigkeitsrad entfernt wird.
  • Hauptquests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten
    • Angesprochen
      • Das Crash into Burgh Castle-Ziel wird in A Fury from the Sea nicht aktualisiert, nachdem die Filmsequenz bei niedriger und mittlerer Grafikqualität übersprungen wurde.
      • Havi wird in Binding Fate aus der Boss-Arena geschleudert, wenn Fenrir gefesselt wird, während er von der Plattform fällt.
      • Das Geheimnis des alten Kellers kann nicht abgeschlossen werden, da das Tablet nicht vorhanden ist.
      • Audumbla bewegt sich nicht mehr, wenn Spieler den großen Stein während des Weltereignisses „Milch der Menschheit“ über einige Holzstücke schieben.
      • Der Kill kann nicht bestätigt werden, nachdem der verlorene Drengr, Nokkfylla Shine-Eye, besiegt wurde.
      • Mehrere Quest-NPCs sind in Brewing Rebellion tot. – War so, als ich dort ankam.
      • Hytham wird ohne Boot in To Serve the Light stecken bleiben, wenn die Spieler gleichzeitig die Cow Catcher-Quest gestartet haben.
      • NPCs könnten Eivor während der Dialogszene in Taken for Granted folgen.

Die Belagerung von Paris

  • Angesprochen
    • Schnee in der Nähe von Epernay.
    • Raven Distraction-Fähigkeit kann während des Kampfes mit Barn Bull verwendet werden.
    • Benutzeroberfläche/HUD
    • Angesprochen
    • Die Vorschau für mehrere Schilde fehlt, wenn ein Jomsviking rekrutiert wird.

Meisterschafts-Herausforderung

  • Angesprochen
    • Das Abschließen, Beenden oder Neustarten einer Herausforderung lässt die Spieler in der Arena stecken und hat keine Kontrolle über Eivor.
    • Hildiran trifft Eivor im ersten Duell nicht. – Freundlichkeit reduziert

Sonstig

  • Angesprochen
    • Bestimmte Ubisoft Connect-Belohnungen werden in mythischer Qualität statt in überlegener Qualität erhalten.

Leistung & Stabilität

  • Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen hinzugefügt.



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