Call of Duty: Vanguard Patchnotes vom 10. Mai enthalten Änderungen am Operator-Bewegungsgeräusch

Das neueste Update ist für Call of Duty: Vanguard eingetroffen, und die Patchnotizen vom 10. Mai enthalten Änderungen an den Bewegungsgeräuschen der Bediener und dem Balancing für kleinkalibrige Magazinaufsätze im Mehrspielermodus.

Spieler von Call of Duty: Vanguard sollen hinterhältige Spielzüge im Mehrspielermodus besser ausführen können. Laut den Patchnotizen von Sledgehammer Games schweigen jetzt alle Bediener, während sie manteln, landen und andere Bewegungen ausführen.

Das Update beinhaltet eine signifikante Optimierung der Magazinaufsätze von Vanguard, wodurch die Feuerkraft von kleinkalibrigen Magazinen erhöht wird. Sledgehammer Games sagt, dass dieses Balancing eingeführt wurde, weil Magazinaufsätze mit einem niedrigen Kaliber Schwierigkeiten hatten, auf dem gleichen Niveau wie ihre hochkarätigen Gegenstücke zu funktionieren. Zu diesen Änderungen gehört eine Schadensverstärkung für das 7,62-Gorenko-30-Schuss-Magazin des Sturmgewehrs STG44, während das 5,6-mm-25-Schuss-Magazin des Automaton-Sturmgewehrs eine Schadensverstärkung und einen erhöhten Feuerratenbonus erhielt. Außerdem wurde der Aufsatz 7,62 Gorenko 32 Round Mags für Maschinenpistolen wie Sten und MP-40 poliert.

Der Entwickler hat auch eine Änderung am neuen Trophy System Field Upgrade von Vanguard vorgenommen. Die Nahkampfwaffe Skal Crusher, die kürzlich mit einer Herausforderung zum Freischalten von Waffen zu Vanguard hinzugefügt wurde, kann beim Werfen nicht mehr von einem Trophäensystem zerstört werden.

In anderen Call of Duty-Nachrichten kommen Godzilla und King Kong am 11. Mai für das Operation Monarch-Event in Warzone an. Activision hat den zeitlich begrenzten Modus von Operation Monarch und die Belohnungen für dieses titangroße Event detailliert beschrieben.

Die vollständigen Vanguard-Patchnotizen und die Liste der Änderungen an Zeitschriftenanhängen finden Sie unten, wie von Sledgehammer Games geteilt.

MEHRSPIELER

Betreiber

  • Alle Bediener schweigen jetzt beim Manteln, Landen und Ausführen anderer Bewegungen.

Ranglistenspiel

  • Die Saison 3 Top 250 Skill Division und Ladder sind jetzt live.

Waffen

Magazinaufsätze mit einem niedrigen Kaliber haben Mühe, mit ihren hochkarätigen Gegenstücken mithalten zu können. Das heutige Update erhöht die Feuerkraft von Magazinen mit kleinem Kaliber, sodass Spieler diese Aufsätze für die Handhabungsvorteile ausrüsten können, während sie ähnliche Kugeln zum Töten beibehalten. Die Schadenswerte sind so gestaltet, dass sie bei Schüssen auf Kopf und Oberkörper am effektivsten sind. Eine Verringerung der Reichweite begünstigt Nahkampfgefechte.

  • STG44 (Sturmgewehr)
    • 7.62 Gorenko 30 Schuss Magazine (Magazin)
      • Schaden von 22 auf 24 (+9 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Automat (Sturmgewehr)
    • 5,6 mm 25 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 18 auf 20 (+11 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
      • Erhöhter Feuerratenbonus.
  • Itra Burst (Sturmgewehr)
    • 6,5 mm Sakura 20 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 22 auf 25 (+14 %) erhöht.
      • Verringerter Vorteil der Burst-Verzögerung.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
    • .303 Britische 32-Runden-Magazine (Magazin)
      • Erhöhter Feuerratenbonus.
      • Erhöhter Burst-Delay-Bonus.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • BAR (Sturmgewehr)
    • 8mm Klauser 20 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 28 auf 32 (+14 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • AS44 (Sturmgewehr)
    • 7.62 Gorenko 45 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 19 auf 23 (+21 %) erhöht.
  • NZ-41 (Sturmgewehr)
    • 8mm Klauser 30 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 28 auf 32 (+14 %) erhöht.
    • 6,5 mm Sakura 45 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 28 auf 31 (+11 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Volkssturmgewehr (Sturmgewehr)
    • 7.62 Gorenko 30 Schuss Magazine (Magazin)
      • Schaden von 21 auf 24 (+14 %) erhöht.
    • 7.62 Gorenko 20 Schuss schnelle Magazine (Magazin)
      • Schaden von 21 auf 24 (+14 %) erhöht.
  • Nikita AVT (Sturmgewehr)
    • 6.5 Sakura 50 Round Drums (Magazin)
      • Schaden von 19 auf 22 (+16 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • KG M40 (Sturmgewehr)
    • 6,5 mm Sakura 35 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 22 auf 24 (+9 %) erhöht.
  • MP-40 (Maschinenpistole)
    • 7.62 Gorenko 32 Rundmagazine (Magazin)
      • Schaden von 23 auf 31 (+35 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
      • Verringerter Feuerratenbonus.
  • Sten (Maschinenpistole)
    • 7.62 Gorenko 32 Rundmagazine (Magazin)
      • Schaden von 23 auf 30 (+30 %) erhöht.
  • M1928 (Maschinenpistole)
    • 9 mm 50 runde Trommeln (Magazin)
      • Schaden von 20 auf 24 (+20 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Owen Gun (Maschinenpistole)
    • 7.62 Gorenko 33 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 25 auf 32 erhöht (+28 %).
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
      • Verringerter Feuerratenbonus.
    • 7.62 Gorenko 72 Round Drums (Magazin)
      • Schaden von 25 auf 32 erhöht (+28 %).
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
      • Verringerter Feuerratenbonus.
  • PPSh-41 (Maschinenpistole)
    • 8mm Nambu 71 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 21 auf 27 erhöht (+29 %).
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Welgun (Maschinenpistole)
    • 7.62 Gorenko 48 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 24 auf 31 erhöht (+29 %).
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Einhorn Revolving (Schrotflinte)
    • Birdshot 5 Rundzylinder (Magazin)
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden verringert.
  • Double Barrel (Schrotflinte)
    • 16 Gauge (Magazin)
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden verringert.
  • MG42 (leichtes Maschinengewehr)
    • 6.5 Sakura 125 Round Drums (Magazin)
      • Schaden von 17 auf 19 (+12 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Typ 11 (leichtes Maschinengewehr)
    • 5,6 mm 45 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 19 auf 23 (+21 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Bren (leichtes Maschinengewehr)
    • 6.5 Sakura 30 Rundmagazine (Magazin)
      • Schaden von 25 auf 32 erhöht (+28 %).
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • Whitley (leichtes Maschinengewehr)
    • .303 British 45 Runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 28 auf 31 (+11 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
      • Verringerter Feuerratenbonus.
  • G-43 (Scharfschützengewehr)
    • 6,5 mm Sakura 20 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 25 auf 31 (+24 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
  • M1916 (Scharfschützengewehr)
    • 6,5 mm Sakura 20 runde Magazine (Magazin)
      • Schaden von 38 auf 40 (+5 %) erhöht.
      • Effektive Reichweitenstrafe für Schaden erhöht.
      • Verringerter Feuerratenbonus.

Feld-Upgrades

  • Trophäensystem
    • Trophäensysteme zerstören keinen geworfenen Skal Crusher mehr.

Bündel & Kosmetik

  • Das Aufprallabziehbild der Verlorenes-Blut-Blaupause für das Gorenko-Panzerabwehrgewehr wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Camos nicht auf dem Junkyard Jet Blueprint für den Sledgehammer angezeigt wurden.



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