Call of Duty: Vanguard-Patchnotizen enthalten Verbesserungen beim Waffenausgleich und Wettrüsten

Ein neues Update ist für Call of Duty: Vanguard in Season 2 Reloaded eingetroffen, und die Patchnotizen vom 31. März beschreiben ziemlich viel Waffenbalancierung für Multiplayer und Updates für den neuen Modus „Wettrüsten“.

Laut den Patchnotizen von Sledgehammer Games hat der Entwickler einige Probleme mit dem groß angelegten Wettrüsten-Modus von Season 2 Reloaded behoben. Das Update behebt einen Exploit, der es Spielern zuvor ermöglichte, unverwundbar zu werden, nachdem sie durch einen Sturzschaden gestorben waren, und es behebt einen Fehler, der dazu führte, dass Käufe an der Buy Station nicht vom Barguthaben eines Spielers abgezogen wurden. Außerdem sollten Spieler keine unsichtbare Waffe mehr haben, wenn die Blaupausen „Biolumineszenz“ oder „Dampfer“ ausgerüstet sind.

Das Update enthält auch ein wenig Waffenbalancing für den Multiplayer von Vanguard. Das Cooper Carbine-Sturmgewehr erhält einige Aufsatzverbesserungen mit 8-Zoll-Ragdoll-Short- und 18-Zoll-Ragdoll-G45-Läufen, die beide beim Schießen einen geringeren Rückstoß erhalten. Der beliebte 22-Zoll-Cooper-Custom-Laufaufsatz wird jetzt mit einer Erhöhung der ADS-Zeit generft.

Für die leichten Maschinengewehre von Vanguard hat der Typ 11 jetzt einen verringerten Rückstoß beim Schießen, während das beliebte leichte Maschinengewehr Bren etwas abgeschwächt wurde, indem sowohl die Sprintzeit als auch die Ausbreitung des Hüftfeuers erhöht wurden. Die leichte Maschine Whitley aus Staffel 2 war auch im Mehrspielermodus leistungsfähig, aber die Patchnotizen enthüllen einen massiven, um 32 % verringerten Schadensbonus für den Magazinaufsatz .50 BMG 150 Round Boxes der Waffe.

Änderungen betreffen auch die Schützengewehre von Vanguard. Der M1 Garand hat jetzt eine verringerte ADS-Zeit, während der SVT-40 eine erhöhte ADS-Zeit hat. Für das G-43-Schützengewehr können die Spieler sowohl die ADS-Zeit der Waffe als auch die Hüftfeuerausbreitung verringern.

Darüber hinaus erhält Vanguards Ingenieur-Perk mit dem Update einen leichten Buff, der eine verbesserte Sichtbarkeit von hervorgehobener feindlicher Ausrüstung und Killstreaks bietet. Außerdem wurde ein Fehler in der Benutzeroberfläche von Vanguard behoben, sodass die Filterauswahl für Kampftempo und schnelles Spiel nicht mehr zurückgesetzt wird, wenn Spieler zum Hauptmenü zurückkehren.

Call of Duty: Vanguard bietet derzeit zwei Wochen kostenlosen Zugang zu ausgewählten Multiplayer-Modi, die bis zum 13. April auf allen Plattformen verfügbar sind. Für Warzone nehmen die Spieler derzeit am laufenden Rebirth Reinforced-Event mit individuellen und Community-basierten Herausforderungen teil.

Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten, wie von Sledgehammer Games geteilt.

MEHRSPIELER

Modi

  • Wettrüsten

    • Die UI-Elemente „Escort“ und „Eliminate“ werden nun während der Sudden Death-Phase eines Spiels korrekt aktualisiert.

    • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, unverwundbar zu werden, nachdem sie durch Sturzschaden gestorben waren.

    • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Käufe an der Buy Station nicht vom Barguthaben des Spielers abgezogen wurden.

    • Spieler haben keine unsichtbare Waffe mehr, wenn die Baupläne „Biolumineszenz“ oder „Dampfer“ ausgerüstet sind.

  • Ranglistenspiel

    • Aktualisierte Einschränkungen

      • Der Skal Crusher wurde im Ranglistenspiel eingeschränkt und kann nicht mehr für Loadouts ausgerüstet werden.

Waffen

  • Cooper-Karabiner (Sturmgewehr)

    • 22″ Cooper Custom (Lauf)

      • Erhöhte ADS-Zeit.

    • 8″ Ragdoll Short (Fass)

      • Verringerter Rückstoß beim Schießen.

    • 18″ Ragdoll G45 (Lauf)

      • Verringerter Rückstoß beim Schießen.

    • Cooper 45rs (Lager)

      • Erhöhter anfänglicher Rückstoß beim Schießen.

  • Armaguerra 43 (Maschinenpistole)

    • Es wurde ein Problem behoben, das das Fortschreiten von Herausforderungen in der Tarnkategorie „Mindgames“ verhinderte.

  • Typ 11 (leichtes Maschinengewehr)

    • Verringerter Rückstoß beim Schießen.

  • Bren (leichtes Maschinengewehr)

    • Erhöhte Sprintzeit.

    • Erhöhte Ausbreitung des Hüftfeuers.

    • Oak & Shield 590 mm Modell 2B (Lauf)

      • Verringerte ADS-Zeit (-8 %).

    • .50 BMG 50 Rundmagazine (Magazin)

      • Erhöhte ADS-Zeit.

      • Erhöhte Ausbreitung des Hüftfeuers.

  • Whitley (leichtes Maschinengewehr)

    • .50 BMG 150 Runde Boxen (Magazin)

      • Verringerter Schadensbonus (-32 %).

  • M1 Garand (Scharfschützengewehr)

    • Verringerte ADS-Zeit.

    • .30-06 und 6.5 Sakura Drums (Magazin)

      • Munitionskapazität von 16 auf 20 erhöht (+25 %).

  • SVT-40 (Scharfschützengewehr)

    • Erhöhte ADS-Zeit.

  • G-43 (Scharfschützengewehr)

    • Verringerte ADS-Zeit.

    • Verringerte Ausbreitung des Hüftfeuers.

  • Kar98K (Scharfschützengewehr)

    • Behebung eines Problems, das zu einer langsameren ADS-Zeit als beabsichtigt führte, wenn kein Optikaufsatz ausgerüstet war.

  • Kampfschild (Nahkampf)

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das feindliche Kampfhunde durch den Kampfschild Schaden verursachen konnten.

  • Maschinenpistole (Pistole)

    • Verringerter Rückstoß beim Schießen.

    • Verringerte Ausbreitung des Hüftfeuers.

Vergünstigungen

  • Ingenieur (Intel)

    • Die Sichtbarkeit von hervorgehobener feindlicher Ausrüstung und Killstreaks wurde erhöht.

Benutzeroberfläche und Erfahrung

  • Fehlerbehebung

    • Operatoren gehen jetzt wie vorgesehen in die Lobby, während ein Kampfschild und eine Pistole in der bevorzugten Ausrüstung ausgerüstet sind.

    • Die Auswahl des Kampftempos und des Schnellspielfilters wird nach der Rückkehr zum Hauptmenü nicht mehr zurückgesetzt.



Quelle Link