CoD: Warzone DMZ-Modus – Alles, was wir aus der Live-Enthüllung gelernt haben


Call of Duty: Warzone 2.0 startet am 16. November mit dem Start von Modern Warfare 2: Season 1, und das Spiel startet mit dem neuen DMZ-Extraktionsmodus von Call of Duty. Activision hat sich mit den Details befasst, aber die Ersteller von Inhalten konnten das Gameplay von DMZ während eines Enthüllungsevents am 9. November live streamen. Hier fassen wir alles zusammen, was wir bei dem Event über DMZ gelernt haben.

DMZ-Modus erklärt

In Activisions offizieller Beschreibung des Modus heißt es: „DMZ ist ein offener, narrativer Extraktionsmodus, in dem Operator-Trupps freie Hand haben, um fraktionsbasierte Missionen abzuschließen, zusätzliche Nebenziele zu übernehmen, sich mit feindlichen Operatoren oder KI-Kämpfern zu beschäftigen und zu suchen nach wertvollen Gegenständen, während sie gleichzeitig ums Überleben in Richtung Exfiltration kämpfen.“

Der neue DMZ-Modus scheint Call of Dutys Interpretation des Extraktions-Shooter-Genres zu sein, bei dem Spieler als Trios auf der Al Mazrah-Karte von Warzone vorbeischauen, um zu plündern, zu kämpfen und zu extrahieren. Es gibt Ziele, die Spieler für XP und Bargeld erfüllen können, und die Spieler haben die Wahl, wie sie spielen möchten. Sie können einfach in ein Spiel zum Plündern gehen, sie können nach Schießereien suchen oder versuchen, bestimmte Ziele zu erreichen.

Genau wie bei anderen Extraktions-Shootern wie Escape From Tarkov und Hunt: Showdown können Spieler alle Waffen und Beute behalten, die sie bei einer erfolgreichen Extraktion verdient haben, während sie auch alles verlieren, wenn sie vor der Extraktion sterben.

Verwendet Warzone 2.0-Funktionen

Spieler können davon ausgehen, dass DMZ viele Funktionen und Mechanismen von Warzone 2.0 nutzt. Dazu gehören die neuen Stronghold-Standorte auf Al Mazrah. Das Plündern und Plündern von Schlüsseln ermöglicht es den Spielern, auf die hochrangige Beute zuzugreifen, die in den verschlossenen Festungsgebäuden zu finden ist. Es gibt mehrere Festungsstandorte auf der Karte und jeder Schlüssel ist einer bestimmten Festung zugeordnet. Die Spieler haben die Wahl, die Festung zu betreten und alle KI-Gegner für zufällige hochrangige Beute zu beseitigen, oder die Schlüssel können an Kaufstationen gegen Bargeld verkauft werden.

Die KI-Feinde von Modern Warfare 2 sind überall auf der Karte zu finden. Es gibt KIs auf Rekrutierungsebene (einfach), die in Gebäuden und an verschiedenen Orten verstreut zu finden sind, aber KIs in der Nähe von Festungen oder Zielgebieten sind oft gepanzert und viel schwieriger zu bekämpfen.

Es gibt auch ein Rucksacksystem in DMZ, und die Spieler beginnen mit einem kleinen Rucksack, der fünf Gegenstände enthält. Größere Rucksäcke können jedoch geplündert oder an Kaufstationen gekauft werden. Auf diese Weise können Spieler Wertgegenstände wie Gegenstände, die für Ziele benötigt werden, oder zufälligen Müll mit Preisschildern aufbewahren, die gegen Bargeld verkauft werden können. Zu diesen Gegenständen gehören Dinge wie Lebensmittel, Comics, Batterien und Werkzeuge. Einige Tools scheinen nützlich zu sein, aber es ist unklar, wie viele über das bloße Plündern nach Bargeld hinaus Verwendung finden werden. Bohrer können jedoch geplündert und zum Öffnen von Tresoren verwendet werden, die normalerweise Tonnen von Bargeld und nützliche Gegenstände wie UAVs enthalten.

In DMZ wird großer Wert darauf gelegt, tonnenweise Geld zu verdienen, und das liegt wahrscheinlich daran, dass hochrangige Gegenstände an der Buy Station große Summen Bargeld kosten. Der erweiterte UAV-Streak, der alle Spieler auf der Karte für eine begrenzte Zeit aufdeckt, kostet 12.000 US-Dollar pro Streak. Das Upgrade auf einen mittleren Rucksack kostet 5.000 US-Dollar, und gepanzerte Westen mit zwei Platten kosten 7.500 US-Dollar.

Lage von Warzone und DMZ Stronghold

DMZ ermöglicht auch die volle Nutzung aller Fahrzeuge von Al Mazrah, die nicht mehr über eine unbegrenzte Kraftstoffkapazität verfügen. Die Spieler müssen Fahrzeuge mit gespülten Benzinkanistern oder an Tankstellen betanken, um durch ein Spiel zu rollen.

In beiden Modi gibt es eine neue Abfragefunktion. Dies funktioniert ähnlich wie die Operator-Fähigkeit für Caveira in Rainbow Six Siege, bei der das Klopfen eines Gegners es einem Spieler ermöglicht, ihn zu „befragen“, um den Standort seiner Teamkameraden auf der Karte zu enthüllen.

Darüber hinaus gibt es eine Sache, die exklusiv für DMZ zu sein scheint. Spieler können eliminierte Squadmates jederzeit im Spiel an ihrem Todesort wiederbeleben. Tote Teamkollegen sind mit einem blauen Gesundheitssymbol gekennzeichnet, und es gibt keine zeitliche Begrenzung oder zusätzliche Schritte, die erforderlich sind, um Teamkameraden zum Spiel zurückzubringen.

Das Enthüllungsereignis zeigte nicht wirklich die allgemeinen Belohnungen und langfristigen Anreize für das Spielen von DMZ und erfolgreiche Extraktionen. Activision hat jedoch angekündigt, dass weitere Informationen vor dem Start nächste Woche veröffentlicht werden.

Saison 1 von Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 bringt viele neue Inhalte und Änderungen, darunter einen überarbeiteten Battle Pass und eine große Änderung am saisonalen Prestige-System. Call of Duty bringt auch drei der berühmtesten Fußballspieler der Welt zu Modern Warfare 2 und Warzone 2.0, wobei das Modern Warfare FC-Event nach dem Start von Saison 1 beginnt.



Quelle Link