Das Video erklärt, wie sich Elden Ring Parrying von Dark Souls unterscheidet

Eldenring hat viele Gemeinsamkeiten mit früheren Spielen von FromSoftware, wie z Dunkle Seelen Spiele, einschließlich seiner herausfordernden Schwierigkeit. Wie Dunkle Seelen Spiele davor, Eldenring ist kein Zuckerschlecken, aber viele Spieler helfen sich gegenseitig, den Kampf zu meistern und im Spiel erfolgreich zu sein.



Als Teil des Kampfes des Spiels ist das Parieren ein Schlüsselelement, das Spieler gegen Feinde einsetzen können Eldenring. Doch trotz einiger Gemeinsamkeiten, beide Eldenring und der Dunkle Seelen Spiele, besonders Dunkle Seelen 3, unterscheiden sich in ihrem Kampf. Ein Online-Spieler weist auf einige signifikante Unterschiede zwischen der Art und Weise, wie das Parieren in beiden Spielen funktioniert, hin.

Der Reddit-Benutzer YoruTsubasa hat einen Beitrag in der Eldenring Subreddit mit einem Video, das die Unterschiede zeigt, die sie beim Parieren bemerkt haben Eldenring und Dunkle Seelen 3. Das Video von YoruTsubasa untersucht zwei Hauptunterschiede zwischen der Funktionsweise des Parierens in beiden Spielen, insbesondere das Timing und die zum Parieren erforderliche Angriffsreichweite.

Das Parieren in Elden Ring ist aus zwei Gründen von Eldenring schwieriger als in Dark Souls 3

Das Video zeigt die Unterschiede anhand von Bosskämpfen mit Bell Bearing Hunter aus Eldenring und Iudex Gundyr aus Dunkle Seelen 3 zum Vergleich. Das Video beginnt mit dem Timing, indem es zunächst im Bosskampf mit Gundyr das Timing für Paraden zeigt Dunkle Seelen 3 Verbindung viel später als erwartet. Dies wird angezeigt, wenn einer von Gundyrs Schlägen bereits durch den Spielercharakter geht, bevor die Parade einsetzt und ihn zurückstößt.

Dann zeigt das Video, wie das Timing nicht auf die gleiche Weise funktioniert Eldenring wie es in Dunkle Seelen 3 im Bosskampf mit Bell Bearing Hunter. Dies wird demonstriert, wenn die Schläge von Bell Bearing Hunter den Spielercharakter treffen, wenn er versucht, wie in zu parieren Dunkle Seelen 3was zeigt, dass die Spieler schneller parieren müssen Eldenring. Das Video enthält sogar einen direkten Vergleich zwischen den beiden Demonstrationen, um den zeitlichen Unterschied beim Parieren in den Spielen hervorzuheben.

Dann deckt das Video den zweiten Unterschied mit der Angriffsreichweite ab. Es demonstriert mit Gundyr, indem es zeigt, wie lange ein Spieler mit irgendeiner Art von Kontakt mit der Waffe gegen Gundyr parieren kann. Auch wenn sie kaum mit der Klinge seiner Axt in Kontakt kommen. Dann zeigt das Video, dass dem nicht so ist Eldenring da der Spielercharakter dem Bell Bearing Hunter sehr nahe sein muss, um zu parieren. Für YoruTsubasa ist das der Grund, warum man pariert Eldenring ist riskanter als in Dunkle Seelen 3, da die Spieler nah und persönlich an Feinde herankommen müssen, um erfolgreich zu parieren. Darüber hinaus gibt es einige Bewegungen von Feinden Eldenring dass Spieler nicht parieren können. Sie müssen also bestimmen, welcher Zug verwendet wird, was sie anfällig für einen Angriff macht.

Eldenring ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.



Quelle Link