Der Build von Duke Nukem Forever aus dem Jahr 2001 ist online durchgesickert

Der E3 2001-Build von Duke Nukem Forever ist online aufgetaucht, wobei das Filmmaterial als authentisch von bestätigt wurde Georg BroussardDukes Schöpfer und leitender Projektmanager für den größten Teil der Entwicklung des Spiels.

Ein Leaker namens x0r, der von Duke4.net entdeckt wurde, hat Gameplay-Material auf 4Chan von Duke Nukem Forever hochgeladen und ein Stück Gameplay gezeigt, in dem sich der Gaming-Antiheld seinen Weg durch einen Stripclub bahnt, der von einem Außerirdischen infiziert wurde SWAT-Team. Während das Gameplay für Actionspiele dieser Ära ziemlich Standard ist, ist ein interessantes Feature ein Ego-Meter, das sich mit jedem getöteten Feind füllt und anders funktioniert als die Version, die im Spiel von 2011 verwendet wurde.

Zusätzliches Filmmaterial, das auf YouTube erschien, zeigt auch eine Motorradsequenz, die in einem Tunnel stattfindet, und einen kurzen Blick auf alle Waffen, die Duke in dieser Version des Spiels geführt hätte. Während das Spiel offensichtlich unfertig ist, behauptet der Leaker, dass ein „riesiger Teil spielbar“ ist und dass sie planen, den Quellcode und den Spieleditor dafür im Juni zu veröffentlichen.

Der Entwicklungszyklus von Duke Nukem Forever ist berüchtigt dafür, dass er 15 Jahre dauerte, bis er abgeschlossen war, da 3D Realms die Entwicklung mehrmals neu gestartet hat. Bis 2010 – und mit einem abgebrochenen Spin-off im Rückspiegel – kaufte Gearbox Software das geistige Eigentum, beendete die Entwicklung und veröffentlichte es 2011 mit überwiegend negativen Bewertungsergebnissen.

Die IP von Duke Nukem gehört jetzt der Embracer Group, die letztes Jahr sowohl Gearbox Software als auch 3D Realms gekauft hat. Was Duke betrifft, war sein letzter Videospielauftritt als spielbarer Charakter in der Neuveröffentlichung von Bulletstorm im Jahr 2016, und in der Popkultur hatte er einen kurzen Cameo-Auftritt im Film Ready Player One von 2018.





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