Der „Overwatch 2“-Kampfpass riskiert, Gelegenheitsspieler zurückzulassen

Unvergessliche Charaktere sind ein fester Bestandteil von Overwatch. In Helden-Shootern fungieren einzelne Helden als eigenständige Klassen, die eine völlig neue Spielweise bieten – und viele neue Skins, die Spieler dazu bringen, Beutekisten zu kaufen. Aber eine aktuelle Ankündigung über Überwachung 2 deutet darauf hin, dass sich ein wichtiges Verkaufsargument des ersten Spiels auf eine Weise ändern wird, die einige Fans verunsichert hat.

Anfang dieses Jahres hat Blizzard angekündigt Überwachung 2 Lootboxen abgeschafft und durch einen Battle Pass ersetzt, ein Schritt, den viele Spieler begrüßten. (Wir eingeschlossen!)

Spulen wir ein paar Monate vor und der Ton hat sich geändert: Am 8. September, Blizzard VP Jon Spector auf Twitter erklärt das Überwachung 2Der Battle Pass von wird auch steuern, wie neue Helden eingeführt werden. „Überwachung 2 Helden werden auf der kostenlosen Strecke des Battle Pass verfügbar sein“, schrieb er.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass das Spiel Waffen und andere Belohnungen an Engagement und Spielzeit in Spielen bindet. Im Apex-Legendenkönnen Sie für neue Charaktere mit einer Währung bezahlen, die mit echtem Geld gekauft wurde, oder mit einer anderen Spielwährung, die Sie beim Spielen verdienen. Überwachung 2 wird Helden auf einer kostenlosen Stufe eines eigenen Passes zur Verfügung stellen, also ist es mindestens so großzügig wie Apex-Legenden. Der Unterschied ist das Überwachung 2 ersetzt ein bestehendes Spiel vollständig. Das heißt, wer weiterspielen will, muss sich mit dieser plötzlichen Veränderung auseinandersetzen.

Im Original Overwatch, neue Helden sind kostenlos und unverbindlich. Am ersten Tag ihrer Veröffentlichung kann jeder mit dem Spiel den neuen Helden ausprobieren – und viele tun das auch. Jeder, der gespielt hat Overwatch durch einen neuen Heldenstart werden sich (mit unterschiedlichem Grad an Freude oder Verärgerung) daran erinnern, wochenlang nach ihrer Veröffentlichung das neue Gesicht in jedem einzelnen Spiel gesehen zu haben, oft kontrolliert von jemandem, der keine Ahnung hat, was sie tun. Das wird normalerweise von einer Welle von Fankunst und heftigen Debatten über die Verdienste des neuen Helden begleitet.

Das wird in nicht der Fall sein Überwachung 2.

Spector hat keine Einzelheiten darüber dargelegt, wie Spieler neue Helden verdienen können, aber es ist klar, dass nicht alle gleichzeitig Zugang erhalten werden. Durchgesickerte Details, die angeblich aus einem jetzt gelöschten Beitrag im BattleNet stammen, enthüllen, dass die kostenpflichtige Version des Battle Pass automatisch neue Helden freischaltet. Das führt zu einem klaren Ungleichgewicht, wann Helden zugänglich sind und welche Spieler sie zuerst meistern können. Diejenigen, die es sich leisten können, das Geld zu verschenken, bekommen den ersten Teil.

Während einige Spiele in späteren Saisons einzigartige Battle-Pass-Belohnungen zur Verfügung stellen, scheint dies hier nicht der Fall zu sein. Spector antwortete an einen Spieler, der fragt, was passiert, wenn Sie nicht genug mahlen, um einen neuen Helden freizuschalten, während sein Battle Pass verfügbar ist, und sagt: „Wir werden auch in zukünftigen Saisons freie Wege haben, um neue Helden zu bekommen.“ Kein Wort darüber, was diese Pfade sind oder wie viel Arbeit sie benötigen, um sie abzuschließen, aber es wird möglicherweise nie eine Möglichkeit für Spieler geben, neue Helden zu finden, ohne Zeit zu investieren.

Die Fans begrüßten die Reaktion mit einer gehörigen Portion Skepsis.

„Indem Sie neue Helden zeitlich begrenzen – eine massive Abweichung für das Franchise – verkomplizieren Sie den Prozess jetzt zu sehr, indem Sie Backup-Methoden erstellen müssen, um Helden freizuschalten“, schrieb er ein Twitter-Nutzer.

„Das hat so viele negative Auswirkungen auf die Wettbewerbsintegrität. Es ist [a] zeitgesteuertes, Pay-to-Win-System und es wird missbraucht. sagte ein anderer.

Es fühlt sich an wie eine Kontroverse, die geplagt wird Star Wars: Battlefront II in seinen Anfängen. Die Spieler könnten entweder eine Menge Geld ausgeben, um Charaktere wie Darth Vader und Luke Skywalker sofort freizuschalten – oder sie könnten geschätzte 80 Stunden Spielzeit für die Chance aufbringen, genug Geld über Lootboxen zu verdienen.

Und doch bedeutet die Tatsache, dass überhaupt neue Helden für die Freikarte verfügbar sind, dass die Situation weniger schlimm ist, als sie sein könnte. Investiere einfach genug Zeit und du kannst den neuen Helden bekommen! Aber das ist ein Problem für sich. Wir wissen es immer noch nicht wie viel Zeit, um neue Helden freizuschalten. Battle Passes können Aufgaben im Spiel in Aufgaben verwandeln, was wiederum das Spiel zu einem Job für sich macht. Bei der Motivation geht es weniger um Spaß als vielmehr um die Angst, die beste Beute, Charaktere und Kosmetika zu verpassen.

Zusätzlich zum Battlepass Überwachung 2 enthält einen Shop, in dem Spieler Artikel direkt kaufen können. (Diese duale Struktur fühlt sich bereits ziemlich ähnlich an, wie Call of Duty heutzutage funktioniert.) Je mehr Zeit die Leute damit verbringen, ihren kostenlosen Battle Pass zu verbessern, desto größer sind die Chancen, diese glänzenden bezahlten Artikel zu sehen und zu entscheiden, dass sie den Preis wert sind. Und sobald Sie sich auf die höchste Stufe des Battle Pass gemahlen haben, ist es allzu verlockend, einfach für die Premium-Version zu bezahlen, da Sie bereits alle ihre Belohnungen verdient haben.

Zum Überwachung 2, es ist nur das Neueste in einem langsamen Abgleiten von dem, was das erste Spiel populär gemacht hat. Verwirrende Nerfs für beliebte Charaktere, ein überarbeitetes Punktesystem, das die Beiträge von Support-Rollen minimiert, und die Entscheidung, das erste Spiel vollständig zu ersetzen (es war ursprünglich geplant, dass sie nebeneinander existieren), lassen Spieler fragen, was Blizzard für die Fortsetzung haben möchte. Für ein Franchise, das darauf aufgebaut ist, neuen Spielern zugänglich zu sein, scheint die Hinwendung zum FOMO-gesteuerten Spiel ein Schritt in die falsche Richtung zu sein.

Überwachung 2 erscheint am 4. Oktober für PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch.





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