Die Ausgaben für Videospiele in den USA sind im ersten Quartal 2022 gesunken, aber das ist keine Überraschung

Die NPD Group hat die Ergebnisse eines Berichts der US-Videospielindustrie für das erste Quartal 2022 veröffentlicht, der Rückgänge auf breiter Front zeigt, aber der Rückgang wurde angesichts der Auswirkungen der Pandemie immer erwartet.

Die Ausgaben für Videospiele stiegen während des Höhepunkts der Pandemie, sodass die Ergebnisse im Jahr 2022 im Vergleich immer schwach aussehen würden. Im ersten Quartal 2022 beliefen sich die Gesamtausgaben für Hardware, Inhalte und Zubehör auf 13,9 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 8 % gegenüber dem zweiten Quartal 2021 entspricht. Zubehör ging um 16 % am stärksten zurück, wobei die Ausgaben für Hardware um 15 % und die Ausgaben für Spiele um 7 % zurückgingen. .

Trotz der Rückgänge im ersten Quartal 2022 tendiert die US-Videospielindustrie immer noch „deutlich über“ dem Niveau vor der Pandemie, sagte Mat Piscatella von NPD. Die Ausgaben seien im ersten Quartal 2022 wahrscheinlich aufgrund einer Rückkehr zu „experimentellen“ Ausgaben zurückgegangen, sagte Piscatella, sowie aufgrund der mangelnden Verfügbarkeit neuer Konsolen. Darüber hinaus erhielten viele US-Bürger im ersten Quartal 2021 eine Konjunkturzahlung, die zu höheren Ausgaben für Spiele führte.

Im ersten Quartal 2022 verkaufte der Switch die meisten Einheiten, aber die Systemfamilie der Xbox-Serie erzielte aufgrund der höheren Preise die meisten Dollarumsätze. Bei den Spielen war Elden Ring von From Software das meistverkaufte Vollpreisspiel im ersten Quartal 2022, basierend auf den Dollarumsätzen.

In der Inhaltskategorie waren Abonnementdienste führend in Bezug auf das Wachstum, mit einem Anstieg der digitalen Ausgaben um einen mittleren Prozentsatz im Vergleich zum ersten Quartal 2021.

Die NPD wird in Kürze ihren vollständigen Bericht zur Spielemarktdynamik für Q1 2022 veröffentlichen, also schauen Sie immer wieder vorbei, um mehr zu erfahren.





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