Die faszinierendste Arbeitssimulation auf PS5 macht Plackerei schön

Arbeit macht Spaßzumindest bei gemütlichen Spielen wie Wildwechsel und Stardew-Tal. Egal, ob Sie mit anthropomorphen Freunden Bäume schütteln oder die Ernte pflegen und mit Nachbarn flirten, diese Spiele verwandeln die echte Plackerei der Arbeit in einen entspannten Zeitvertreib. The Tomorrow Children: Phoenix Edition nimmt stattdessen die Plackerei an und sorgt für ein ausgesprochen unruhiges Spiel, in dem Arbeit nicht unbedingt Spaß macht, aber lohnend sein kann.

Eine kurze Geschichtsstunde: Die Morgenkinder wurde 2016 auf PS4 eingeführt. Das Free-to-Play-Spiel konzentrierte sich darauf, online Städte mit anderen Spielern zu bauen, und verließ sich auf Mikrotransaktionen, um über Wasser zu bleiben. Während es eine kleine Kult-Anhängerschaft anhäufte, die seinen künstlerischen Erfolg lobte, konnte es die Rechnungen nicht bezahlen, sodass seine Server sechs Monate später abgeschaltet wurden.

Im September 2022 wird das treffend benannt The Tomorrow Children: Phoenix Edition brachte das eigenwillige Spiel von den Toten zurück. Diesmal handelt es sich um einen kostenpflichtigen Titel ohne Mikrotransaktionen und Peer-to-Peer-Multiplayer, sodass ein Herunterfahren des Servers ihn nicht noch einmal zerstören wird.

2016, Die MorgenkinderDie Grafiken von waren bahnbrechend. Der Neustart bewahrt den gruseligen Charme seiner Tonpuppenfiguren, seiner surrealen Architektur und seiner übertriebenen Lichteffekte. The Tomorrow Children: Phoenix Edition sieht jetzt nicht ganz so revolutionär aus, aber in gewisser Weise schon hebt sich mehr von der Flut des Fotorealismus ab, der seit 2016 so stark vorangekommen ist.

Das macht also alles Die Morgenkinder ein interessantes Artefakt, aber als Spiel ist es komplizierter.

Viele Spiele einbeziehen irgendeine Art von Arbeit. Die Morgenkinder ist um Arbeit. Es geht nicht darum, Ihre Aufgaben zu erledigen, um zum guten Teil zu gelangen. Die Mühe als Hauptattraktion.

Dein Ziel drin Die Morgenkinder ist es, eine neue Zivilisation aus einer gesichtslosen Leere zu schnitzen, das Ergebnis eines wissenschaftlichen Experiments, das schrecklich schief gelaufen ist. Sie beginnen damit, Ihre eigene kleine Stadt aus Ressourcen zusammenzusetzen, die Sie auf Inseln finden, die gelegentlich aus dem Nichts in der Nähe aufsteigen. Bewaffnet mit einer Reihe von Werkzeugen werden Sie diese Inseln kahl machen – Bäume wegschneiden, Felsen zertrümmern, den Boden selbst atomisieren.

Allerdings nicht auf einmal. Ihr Inventar ist anfangs winzig, also schleppen Sie vier Ressourcen auf einmal zurück und stapeln sie in ordentlichen Stapeln, bevor Sie zurückkehren, um mehr zu holen. Das Extrahieren dieser Ressourcen ist auch nicht so reibungslos wie in anderen Spielen. Es dauert ein paar Sekunden, bis man sieht, wie sich ein Zähler füllt, um die Ware zu erhalten, multipliziert mit Dutzenden von Malen pro Insel. Dann tauschen Sie Ihre Schätze gegen ein neues Gebäude oder mehr Werkzeuge ein und machen sich gleich wieder an die Arbeit.

Wenn Sie eine Pause brauchen, können Sie jederzeit auf einem Laufband laufen, um Strom für Ihre Stadt zu erzeugen, oder sie mit einigen besonders unbefriedigenden Kämpfen gegen häufige Monsterüberfälle verteidigen. Das müssen Sie tatsächlich, es sei denn, Sie möchten, dass all Ihre harte Arbeit zerstört wird, da dies überraschend schnell geschehen kann. Das alles summiert sich zu einem Spiel, bei dem es ständig etwas zu beachten gibt, aber nichts davon macht großen Spaß.

Das ist ein Problem, aber kein fatales: „Spaß“ ist das Ziel, das die überwiegende Mehrheit der Spiele anstrebt, aber es ist nicht das einzige verfügbare. Einige unglaubliche Spiele möchten Ihnen stattdessen etwas beibringen oder Sie dazu bringen, das gesamte Medium auf eine andere Weise zu betrachten. Was Die Morgenkinder Angebote ist noch abstrakter: der Nervenkitzel flüchtiger Zusammenarbeit, an Meditation grenzende Stumpfheit und sogar kurze Einblicke in das Erhabene.

Du kannst jederzeit die Städte anderer Spieler besuchen. Andere Spieler werden Ihnen wie Geister erscheinen, wie sie es tun, wenn sie Sie besuchen, Gespenster, die kurz an Ihrer Seite arbeiten. Es gibt Schattierungen von Dunkle Seelen und sogar Todesstrandung bei diesen Wechselwirkungen. Sie können nicht wirklich mit anderen Spielern kommunizieren, aber Sie können sich gegenseitig helfen. Sie werden sie vielleicht nie sehen, aber sie werden Ihre Welt beeinflussen.

Sogar der Boden, auf dem Sie gehen, fühlt sich an wie ein Phantom, das durch die Realität gleitet. Manche Inseln sind genau das: Inseln. Andere nehmen die Form verwirrender geometrischer Formen an, die im Raum schweben, oder die Leichen von Riesen. Zu sehen, wie diese Inseln in all ihrer erschreckenden Schönheit langsam aus dem Boden auftauchen, ist ein Highlight Die Morgenkinder — eine kurze Pause von der Arbeit, in der Sie einfach beobachten können, wie etwas Unmögliches vor Ihren Augen passiert.

Ich kann nicht sagen, dass ich meine Zeit mit genossen habe Die Morgenkinder, aber ich bin froh, dass ich es gespielt habe. Es ist gut, ein so wildes Experiment in einem so großen Maßstab zu sehen, trotz des unsanften Endes des Originals. Es gibt einen Grund, warum es die Spieler beim ersten Mal fasziniert hat, und obwohl ich ihre Begeisterung nicht teile, denke ich, dass ich es verstehe. Die Morgenkinder ist eine Erinnerung daran, dass einige Spiele Dinge erreichen können und tun, die die meisten nicht einmal versuchen. Ich hoffe, dass seine Fans die Früchte ihrer Arbeit dieses Mal noch mehr genießen.



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