„Eiyuden Chronicle: Rising“ ist ein fesselndes Prequel mit zu viel Arbeit

Nach ein paar Dutzend Stunden mit Eiyuden-Chronik: Aufstieg, Meine Gefühle waren gespalten.

Ich habe die Charaktere und das Schreiben bereits verehrt, war aber mit vielen Gameplay-Elementen und der absurden Menge an Backtracking unzufrieden.

Steigend fungiert als Prequel zu Eiyuden-Chronik: Hundert Helden, der kommende spirituelle Nachfolger von Konamis geliebter Suikoden-Reihe. Während letzteres eher den klassischen JRPG-Erfahrungen zu entsprechen scheint, Steigend ist ein Action-Rollenspiel mit drei spielbaren Charakteren. Steigend fühlt sich an wie diese Vorspeise, die Sie satt macht, aber hungrig auf das Hauptgericht.

Ein Ort, den man Zuhause nennen kann

Steigend findet in der Stadt New Neveah statt, einer abgelegenen Stadt im Land Allraan. Ein massives Erdbeben hat eine Reihe massiver Ruinen namens Runebarrows freigelegt, die Abenteurer aller Couleur angezogen haben, die darauf hoffen, Schätze zu finden und groß herauszuholen. Steigend’s Die Hauptfigur CJ ist ein solcher Abenteurer, der auf der Suche nach einem Artefakt namens Lense in die Stadt gekommen ist.

Dieser allgemeine Aufbau ist für das gesamte Spiel wichtig, da der Bürgermeister von New Neveah Abenteurer zwingt, eine Lizenz zu kaufen oder zu verdienen, um die Runebarrows betreten zu können. Die Kernschleife sowohl des Gameplays als auch der Geschichte dreht sich darum, den Bürgern der Stadt zu helfen und Quests abzuschließen, die Ihnen dann Stempel geben, die zu noch mehr Vorteilen führen können. Gleichzeitig wird die Unterstützung der Bürger die Stadt erweitern und neue Gebäude und Dienstleistungen freischalten. Als CJ beginnt, mehr über New Neveah zu erfahren, gesellen sich schließlich zwei weitere Charaktere zu ihr, ein anthropomorpher Känguru-Söldner namens Garoo und die magisch wirkende Bürgermeisterin der Stadt, Isha.

Vor dem Eintauchen in Rising Probleme, seine Geschichte und Schreibweise sind hervorragend. Schon nach ein paar Stunden ist mir die Hauptdarstellerin sofort ans Herz gewachsen, und die Beziehung, die sich zwischen ihnen entwickelt, ist wirklich charmant. Ich war immer wieder überrascht, wie liebenswert das Schreiben des Spiels ist, das einen zeitgemäßeren Ton hat. Sie werden den umgangssprachlichen Dialog von so etwas nicht sehen Die Welt endet mit dirsondern Eiyuden-Chronik Dialog fühlt sich überraschend frisch und bissig an.

Gleichzeitig gibt es eine wirklich farbenfrohe und fantasievolle Ästhetik, die dem Spiel hilft, sich abzuheben. Es gibt so viele visuell interessante Charaktere in wunderschönen Umgebungen. New Neveah und seine Umgebung sind lebendig und farbenfroh. Weizenfelder wehen im Wind, und Insekten schwirren um das gesprenkelte Sonnenlicht der Wälder. Ich wurde nie müde, mir das Spiel anzusehen, aber leider gibt es viele andere Dinge, deren ich müde geworden bin.

Spülen und wiederholen

Steigende Das größte Manko ist, dass alle seine Gameplay-Systeme nie darüber hinausgehen, nur okay zu sein. Die 2D-Action und das Platforming fühlen sich gut an, wenn auch nicht außergewöhnlich. Du erkundest verschiedene Orte und Dungeons und kämpfst unterwegs gegen Feinde. Es gibt auch ein bisschen Metroidvania-Element, da Sie bestimmte Fähigkeiten freischalten müssen, um jeden Bereich zu erkunden. Das Problem ist, dass sich der Kampf einfach etwas unpräzise anfühlt, und obwohl sich Ihre Kampfoptionen im Laufe des Spiels erweitern, fühlt es sich nie ganz richtig an.

Das noch größere Problem ist jedoch die überwältigende Menge an Arbeit, die Sie auf der anderen Seite erledigen müssen Steigende etwa 24 Stunden Spielzeit. Sowohl die Hauptquest als auch die optionalen Quests lassen Sie durch die verschiedenen Bereiche hin und her rennen, und Sie werden oft feststellen, dass Sie immer wieder in dieselben Dungeons eintauchen, um Gegenstände zu finden oder dieselben Bosse erneut zu besiegen.

Glücklicherweise gibt es dort ein großzügiges Schnellreisesystem, das es einfach macht, sich fortzubewegen, aber Stunden des Spiels fühlen sich immer noch wie eine Plackerei an, um durchzukommen. Dies gilt insbesondere in den Öffnungszeiten des Spiels, wenn die Geschichte aufgebaut wird und Sie in die verschiedenen Systeme eingeführt werden. Es ist besonders traurig, da ich die Charaktere und das Schreiben wirklich genossen habe, aber ein Großteil des Backtracking-Gameplays hat mich davon abgehalten, zum nächsten Story-Beat zu gelangen, den ich sehen wollte.

Unterhalb des Kernkampfes gibt es in der Stadt New Neveah viel zu tun. Sie können Ihren Charakter und Ihre Waffen mit Ressourcen verbessern, im Gasthaus nach Boni baden, eine Vielzahl von Optionen herstellen und vieles mehr. Abgesehen von den Charakter- und Waffen-Upgrades fühlt sich nichts wesentlich an, aber die Optionen sind trotzdem nett.

Ich wünsche es mir wirklich Steigende Gameplay-Systeme waren ansprechender, da mich die Geschichte und die Charaktere wirklich beschäftigten. Nichts an dem Spiel ist besonders schlecht. Aber auch außerhalb der Geschichte gibt es nichts Besonderes. Die Flut von Backtracking und geschäftiger Arbeit fühlt sich direkt aus einem klassischen JRPG herausgerissen, aber nicht auf eine gute Art und Weise. Wenn überhaupt, macht mich dieses Spiel vorsichtig gespannt auf was Eiyuden-Chronik: Hundert Helden Wird besorgt.

7/10

Eiyuden-Chronik: Aufstieg erscheint am 10. Mai auf PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Series X. Umgekehrt die PC-Version gespielt.

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