Fortnite-inspiriertes Ubisoft Game Battle Arena Project Q angekündigt

Ubisofts fortgesetzte Bemühungen, seine Online-Multiplayer-Angebote zu erweitern, sind gut dokumentiert. Rainbow Six Siege ist mit Abstand das erfolgreichste Unterfangen von Ubisoft, aber andere Projekte, einschließlich Rainbow Six-Extraktion, Riders Republikund HyperScape sind neuere Veröffentlichungen mit weniger sicheren Ergebnissen. Der neuste Versuch von Ubisoft wurde nun angekündigt. Projekt Q wird als Third-Person-Kampfarena mit deutlicher Inspiration beschrieben Vierzehn Tage. Projekt Q wurde aufgrund von durchgesickertem Gameplay-Material entdeckt, und Ubisoft kündigte das Spiel dann offiziell an.



Ein geschlossener Test, der aufgrund seines frühen Entwicklungsstatus vielleicht am besten als Alpha beschrieben werden kann, hat kürzlich Einladungen zur Beschreibung verschickt Projekt Q als „innovatives und modernes PvP-Kampfarenaspiel“. Der Test selbst umfasst zwei Spielmodi. Showdown ist ein kleines Battle-Arena-Erlebnis mit vier Teams mit jeweils zwei Spielern. Das letzte Team, das noch steht, gewinnt. Der zweite Spielmodus ist Battle Zone, in dem zwei Teams aus vier Spielern um Kontrollpunkte kämpfen, nicht unähnlich Overwatch’s Kontrollmodus.

Das Gameplay von Projekt Q kann als Mischung aus beschrieben werden Vierzehn Tage’s Third-Person-Shooting und eine Mischung aus einzigartigen Mechaniken und Ideen aus anderen Online-Multiplayer-Spielen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines anpassbaren Charakters mit verschiedenen Skins, die sich in Optik und allgemeinem Gameplay ähneln Vierzehn Tage, vollgestopft mit Third-Person-Ansicht, Springen und Bewegung. Sie werden dann eine Mischung aus Schießen, Nahkampfangriffen und kuriosen Tricks anwenden, um zu versuchen, ihre Feinde zu besiegen. Während Projekt Q ist eindeutig beeinflusst von Vierzehn Tagees ist ausdrücklich kein Battle Royale.

Project Q – Durchgesickertes Spieltest-Gameplay von GamingLeaksAndRumours

Anstatt Waffen und Beute aufzuheben, wählen Spieler drei „Wunder“ aus einer Sammlung, die sie Stück für Stück spielend freischalten. Jedes Wunder in der Sammlung hat eine einzigartige Verwendung, die in Typen wie Schaden, Kontrolle, Unterstützung und Mobilität unterteilt ist. Jedes Wunder in der Sammlung, einschließlich Schadensgegenständen wie Waffen und Nahkampfwaffen, hat eine Abklingzeit. Die Spieler müssen ihre Wunder strategisch einsetzen, um ihre Effektivität außerhalb der Abklingzeit zu maximieren, während sie gleichzeitig überleben.

Wie angemerkt, Projekt Q wird als noch in der frühen Entwicklungsphase beschrieben, und das Filmmaterial macht dies sehr deutlich. Das Spiel läuft, aber seine Benutzeroberfläche ist zusammengewürfelt und das Gameplay könnte eindeutig einige Iterationen vertragen. Dass Ubisoft einen geschlossenen Test startet, zeigt jedoch, dass erhebliche Fortschritte erzielt wurden. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Ubisoft sich wohl fühlte, Project Q nach dem Leck offiziell anzukündigen. Eine robustere Enthüllung könnte schließlich während eines Ubisoft-Events in diesem Sommer erfolgen, weitere Tests werden folgen. Ubisoft hat die Registrierung für diejenigen geöffnet, die teilnehmen möchten.

Komischerweise ist das nicht das erste Mal Projekt Q wurde davon gehört. Die berüchtigte Nvidia GeForce Now enthielt eine Erwähnung Projekt Q. Ob Projekt Q erfolgreicher sein wird als die anderen aktuellen Online-Multiplayer-Spiele von Ubisoft, ist vielleicht die größere Frage.

Projekt Q befindet sich in der Entwicklung.

Quelle: VideoGamesChronicle



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