‚Genshin Impact‘ beste Artefakte: 5 Tipps zur Optimierung Ihrer Zubehörstatistiken

Einer von Genshin-Auswirkung‚S Die meisten erschöpfenden Diskurse haben mit dem RNG-durchsetzten Artefaktsystem zu tun. Spieler werden unzählige Mengen an Harz in der Hoffnung auf einen idealen Tropfen aus der Domäne ihrer Wahl ausgeben und werden oft enttäuscht. Noch tragischer ist jedoch, dass einige Leute in Artefakte investieren, die nicht einmal so gut sind, weil das System einfach so verworren ist.

Anfänger wissen möglicherweise nicht sofort, ob ein Artefakt gut zu ihrem Charakter passt oder nicht, was aufgrund all der Informationen, die zu Beginn des Spiels auf Sie fallen, sinnvoll ist. Doch selbst wenn Sie sich mit der Auswahl idealer Substats befassen, gibt es mehr zu bedenken, ob Sie weiterhin in ein Artefakt investieren sollten oder nicht, je nachdem, was passiert, wenn Sie es nivellieren.

Versuchen Sie zu vermeiden, aufgrund eines Leitfadens blind in etwas zu investieren. Hier sind einige Tipps, die Sie bei der Entscheidung beachten sollten, ob Sie Genshin-Auswirkung Artefakte sind „gut genug“ oder nicht.

Lesen Sie die Charakterbeschreibungen

Viele Anfänger schlagen Anleitungen nach oder sehen sich Videos für Charakteraufbauten an, ohne zu wissen, warum die Autoren die Ausrüstung empfehlen, die sie sind. Wenn Sie sich jedoch gründlich über die Talente, Passive und Konstellationen Ihres Charakters informieren, wird Ihnen vielleicht allmählich klar, warum.

Zum Beispiel vermerkt die Beschreibung von Dionas Eispfoten, dass die Schildschadensskalen auf ihren HP basieren. Sie gibt unter „Skill-Attribute“ genau an, wie viel Schaden sie mit ihrem Schild absorbieren kann. Mit dieser Formel konnte ich berechnen, was ihrem Schild mehr zugute kommen würde: ein zweiteiliges Set Tenacity of the Millelith oder Retracing Bolide. Es stellte sich heraus, dass die 20 % HP von Millelith es mehr aufpoliert haben – nicht, dass es eine Rolle gespielt hätte, da ich am Ende sowieso beide Sets ausrüstete.

HP und DEF spielen eine Rolle

Also braucht Diona HP. Noelle und Xinyan profitieren von DEF. Währenddessen genießt Fischl besonders ATK. Lesen Sie die Beschreibungen, um zu sehen, was Ihre Charaktere nutzen können.

Einige Leute werden direkt sagen, dass HP und DEF nutzlos sind. Dies ist jedoch nicht der Fall, je nachdem, für wen Sie ein Artefakt benötigen. Noelles Schild und Heilung skalieren basierend auf ihrer Verteidigung, weshalb der Whiteblind Claymore perfekt für sie ist. Da ihre Heilfähigkeiten und ihr Schild mit Verteidigung stärker werden, ist es sinnvoll, dass jedes Artefakt mit einem Verteidigungs-Substat ideal wäre. Ein zweiteiliger DEF-Buff von Husk of Opulent Dreams würde ihren Nutzen noch weiter steigern.

Vermeiden Sie es, in flache Statistiken zu investieren

Zum größten Teil sind flache Statistiken scheiße. Hier ist der Grund.

Angenommen, Sie erhalten ein Artefakt mit flachem ATK. Das mag zunächst gut erscheinen, weil es ein Angriffsschub ist. Es wird jedoch nicht so effizient sein wie ATK%. Ein Haupt-DPS sollte idealerweise über 1000 Schaden verursachen, wenn es vollständig geebnet und gebaut ist – und selbst das ist ziemlich niedrig. Deine +15-40 Flat ATK werden dir keinen Gefallen tun. Selbst ein ATK-Boost von 5,8 % wird Ihnen mit einer ATK-Basis von 1000 mehr als das geben.

Natürlich werden einige Statistiken immer flach sein. Elemental Mastery ist immer flach, ebenso wie HP für Blumen und ATK für Federn. Bei DEF-, ATK- und HP-Substats können Sie es jedoch besser machen.

Kritische Rate, kritischer Schaden und Energiewiederaufladung sind in der Regel allgemein geschätzte Statistiken. Sicher, Unterstützungscharaktere profitieren möglicherweise nicht so sehr von der kritischen Rate und dem kritischen Schaden, da sie nicht so oft angreifen, aber es schadet ihnen in keiner Weise. Einige Charaktere haben von Natur aus eine höhere Energieaufladung, was diesen Wert weniger notwendig macht. Eine schnellere Notaufnahme hat jedoch auch noch niemandem geschadet. Stellen Sie einfach sicher, dass die idealen Statistiken für Ihren Charakter vorhanden sind.

Mit Absicht bauen, auch wenn es nicht „meta“ ist

Es gibt etwas Spielraum für Variationen, je nachdem, worauf Sie sich konzentrieren möchten. Die meisten verwenden Xingqiu als Hydro-Sub-DPS für stetigen Hydro-Schaden und einen mörderischen Elemental Burst, aber sein Basis-ER ist miserabel. Wenn man das berücksichtigt, ist es leicht zu verstehen, warum Sacrificial Sword und ein vierteiliges Severed Fate-Set das aktuelle Meta sind. Wenn Sie jedoch seine Talente lesen, werden Sie feststellen, dass er das Potenzial hat, sich basierend auf seinen maximalen HP zu heilen.

Dieses Heilungspotenzial hat Spieler dazu inspiriert, mit Hybrid-Heiler-Xingqiu-Builds zu experimentieren. Sie können zwei Artefakte von „Severed Fate“ für den Energieaufladeschub ausrüsten und zwei Artefakte von „Maiden’s Beloved“ für einen Heilungsbonus mit Platz für einen Offset-Hydro-DMG-Becher hinzufügen. Alternativ können Sie zwei Heart of Depths-Artefakte für einen Hydro-DMG-Schub verwenden und ein Heilungsbonus-Kopfstück verwenden. Es hängt nur davon ab, was Sie maximieren möchten.

Wisse, wann du dich niederlassen musst

Das Artefaktsystem ist einer der umstrittensten Teile von Genshin-Auswirkung. Sie können sich darauf verlassen, dass sich Inhaltsersteller und andere prominente Persönlichkeiten jede zweite Woche darüber beschweren, weil das RNG-Schichtensystem so demoralisierend ist. Wir haben es verstanden: Sie können ewig nach Artefakten grinden und trotzdem kein perfektes Set bekommen. Also muss man sich arrangieren – und das ist okay.

Natürlich sollten Sie sich nicht auf ein Artefakt festlegen, das völlig nutzlos ist. Sie könnten sogar den Drang verspüren, ein Artefakt mit zwei unidealen Statistiken oder einem Vier-Sterne-Attribut zu spielen, was in Ordnung ist. Achten Sie jedoch darauf, welche Statistiken sich im Laufe der Zeit verbessern. Denken Sie daran: Wenn Sie nicht sofort vier Statistiken zum Leveln haben, wird alle vier Level ein zufälliger freigeschaltet. Dann ist es ein ganz anderes Durcheinander, wenn RNG beschließt, unwürdige Statistiken zu verbessern.

Zum Beispiel lasse ich auf meiner Eula eine Pale Flame-Sanduhr laufen. Die Sanduhr hat zwei flache Werte, aber ich entschied mich, weiterzumachen, weil sie den kritischen Schaden weiter verstärkte. Natürlich wünschte ich, es hätte Critical Rate und ATK% drin. Bis ich jedoch diese perfekte Sanduhr finde, fügt diese ihrem Build zumindest einen gewissen Wert hinzu. Sie hat auch eine Vier-Sterne-Crit-Rate-Maske ausgerüstet, weil die Domain mir keine Fünf-Sterne-Maske geben wird.



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