„GTA 6“-Lecks: Gerüchte über die neue Rage-Engine bedeuten mehr als nur verbesserte Grafik

Nach Jahren von Gerüchte und Lecks, die Rockstar Games früher im Jahr 2022 endgültig bestätigte GTA6 befindet sich in der Entwicklung. Das hält die Gerüchteküche jedoch nicht auf, da das Neueste in der langen Reihe von Gerüchten von Rockstar-Insidern stammt Chris Klippelder behauptet, dass Rockstar eine neue Version seiner hauseigenen Engine verwendet, die als RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) bekannt ist.

Klippel ist ein französischer Journalist, der zuvor über die Existenz von berichtet hatte Grand Theft Auto: Die Trilogie einen Monat, bevor Rockstar es offiziell ankündigte. Während das Bemerkenswerteste an einer neuen Engine wie eine grafische Überarbeitung erscheinen mag, könnte die Änderung tatsächlich zu etwas viel Wichtigerem für die Zukunft von Rockstar führen.

RAGE ist eine proprietäre Engine, die Rockstar zum ersten Mal für ein Spiel aus dem Jahr 2006 verwendet hat, von dem die meisten Leute vielleicht nicht einmal wissen —Rockstar Games präsentiert Tischtennis. Seitdem hat Rockstar die Engine immer wieder umgerüstet und sie bei fast jeder neuen Version verwendet, einschließlich Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2. Rockstar hat bei der Aktualisierung der Engine tadellose Arbeit geleistet, und niemand kann die atemberaubende Grafik der jüngsten Spiele des Studios leugnen. Viele der darunter liegenden Systeme sind jedoch in die Jahre gekommen. Sogar die Red Dead 2 hat die gleichen klobigen Bewegungssysteme und das gleiche Schießen wie Spiele, die das Studio vor mehr als zehn Jahren gemacht hat.

Dasselbe gilt für das Missionsdesign, das sich ständig flach und uninteressant anfühlt. Der Großteil der Missionen in beiden GTA5 und RDR 2 bestehen aus „Geh irgendwohin, töte Feinde, spüle und wiederhole.“ Rockstar ist großartig darin, Geschichten zu erzählen und riesige offene Welten zu erschaffen, aber das Kerndesign könnte von Aktualisierungen und Erweiterungen profitieren, damit sich diese zentralen Gameplay-Elemente einzigartiger und weniger formelhaft anfühlen.

Im Grunde genommen dient die Engine eines Spiels als Rahmen für alles. In einem Interview mit OXM erklärt das Tech-Team von CD Projekt Red es so:

„Eine Spiel-Engine ist eine Plattform, auf der Ihr Spiel ausgeführt werden kann; um die Welt zu laden, Sie darin zu platzieren und Ihren Aufenthalt zu ermöglichen. Es gibt viele Arten von Motoren. Abhängig von den Anforderungen Ihres Spiels unterscheidet sich jedes darin, wie viel Arbeit es tatsächlich leistet. Sie rendern (zeigen) die Welt an, berechnen Physik, spielen Geräusche ab und vieles mehr. Engines sind der gesamte Code, der nicht spezifisch für Ihr Spiel ist und möglicherweise in einem anderen Titel wiederverwendet werden kann.“

Viele Entwickler entscheiden sich heutzutage für Massenmarkt-Engines, nämlich die Unreal Engine. Dennoch entwickeln Entwickler wie CD Projekt und Rockstar ihre eigenen Engines, um sich besser an den internen Zielen und Designphilosophien auszurichten.

Ein massives Update der RAGE-Engine gibt Rockstar eine bedeutende Gelegenheit, den Kern der Funktionsweise seiner Spiele zu überdenken. Es ist der perfekte Zeitpunkt, um die Kontrollen zu verschärfen oder sie sogar komplett neu zu erfinden. Rockstar hat sich nie davor gescheut, ehrgeizige neue Ideen auszuprobieren, wie z. B. das sofortige Einwechseln von Charakteren GTA 5. Ein Die aktualisierte Engine bietet noch mehr Möglichkeiten, komplexe Systeme einzubauen GTA6.

Ein weiteres aktuelles Gerücht Ansprüche GTA6 wurde verzögert, um Kritik am Design der Hauptmission anzugehen Red Dead 2. Während eine aktualisierte Engine Kerndesignprobleme nicht auf magische Weise beheben wird, könnte es genau der Anstoß sein, den Rockstar braucht, nicht an eine archaische Engine gebunden zu sein.

GTA6 gilt als eine der größten Spieleveröffentlichungen aller Zeiten, und Rockstar müsste überhaupt nicht viel ändern, damit es Millionen von Exemplaren verkauft. Wenn man den Gerüchten jedoch Glauben schenken will, scheint es, als ob der Entwickler viel Mühe darauf verwendet, seine Systeme zu aktualisieren und zu erstellen GTA6 frisch fühlen.

Rockstar war schon immer ein innovativer Entwickler, aber wenn GTA6 viele der archaischen Systeme der Vergangenheit fallen lässt, könnte es wirklich etwas Unglaubliches sein.





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