‚Honkai Star Rail‘ Beta: Es ist so viel mehr als ‚Genshin Impact‘ im Weltraum

Honkai Starrail ist nicht nur Genshin-Auswirkung im Weltraum. In einem fesselnden Prolog wird der Protagonist in eine angegriffene Raumstation hineingeboren. Sie absorbieren ein gefährliches Weltraumobjekt namens Stellaron – auch bekannt als der Krebs der Welten. So beginnt ihre Reise durch die Welten. Sie stimmen zu, an Bord des galaxiegebundenen Astral Express zu gehen und ein „Testobjekt“ für die Leiterin der Raumstation Herta zu werden. Sie unterscheidet sich stark von der von den Archonten regierten Welt Teyvat, nicht nur wegen der Geschichte, sondern auch wegen ihres Kampfes. Hier ist, was wir bisher aus dem gelernt haben Honkai Starrail Beta.

Honkai Starrail beginnt aus der Sicht von zwei Stellaron-Jägern, Kafka und Silver Wolf. Die beiden infiltrieren Hertas Raumstation, um das Stellaron zu finden, das von der Protagonistin absorbiert werden soll. Kafka und Silver Wolf beschwören sie außerhalb eines Programms in die Station und lassen sie von den Trailblazern des Astral Express entdecken, einem Weltraumforschungsschiff mit Charakteren, die sich der Suche nach Stellaron und der Aufdeckung der Geheimnisse der Galaxie verschrieben haben.

Es bringt den Spieler mit mehr Fragen als Antworten direkt in die Action. HoYoverse schichtet die Exposition dick, was anfangs eine Menge zu bewältigen sein kann. Sobald Sie sich jedoch durch die Leveling-Systeme gemahlen und die Geschichte durchgearbeitet haben, beginnt es sich zu verbessern. Die Erkundung ist etwas langsam, wenn man bedenkt, dass die Raumstation nicht so viele Unkräuter und Vögel zu töten hat wie in Genshin-Auswirkungbeginnt, aber es beginnt sich auszudehnen, nachdem Sie an Bord des Astral Express gegangen sind und Zugang zu Welten außerhalb der Raumstation erhalten haben.

Honkai Starrail nimmt „den Skin“ aus seinen bestehenden Spielen und passt ihn an ein völlig neues Universum und Kampfsystem an. Es sieht aus wie etwas aus einem Atlus-Spiel, wo das Ausnutzen von Schwächen die Rundenökonomie erhöht und es Ihnen ermöglicht, mehrmals hintereinander anzugreifen. Jeder Charakter hat auch auffällige Animationen für seine Angriffe, Fähigkeiten und Ultimaten. Besonders ihre Ultimaten sind explosiv und kinoreif und jederzeit während des Kampfes zugänglich.

Diejenigen, die spielen Genshin-Auswirkung sollten sofort Ähnlichkeiten bemerken. Während der Kampf anders ist, spiegelt fast alles andere die Benutzeroberfläche wider Atem der Wildnis-inspirierte Geschwister. Spieler stufen Charaktere mit Erfahrungsbüchern auf, rüsten artefaktähnliche Powerups namens Light Cones aus und berücksichtigen verschiedene „Elemente“, auf denen jeder Charakter basiert. Zum Beispiel verwendet der 7. März eisbasierte Angriffe und Dan Heng verwendet windbasierte.

Es ist wirklich überraschend, wie gut HoYoverse diese rundenbasierten Mechanismen implementiert hat, wenn man bedenkt, dass es das erste Mal ist, dass sie ein rundenbasiertes RPG entwickeln. Eines der Hauptanliegen rundenbasierter Kämpfe ist sicherzustellen, dass die Spieler nicht das Gefühl haben, nur zwischen den Runden zu warten. Andernfalls fühlt sich das Gameplay abgestanden an. Ein gutes rundenbasiertes RPG wird Ihnen ständig das Gefühl geben, dass Sie Strategien entwickeln können, um das Blatt zu Ihren Gunsten zu wenden und Züge so auszuwählen, dass Sie einen Vorteil haben.

Die Schwierigkeit scheint auch auf den Punkt zu kommen. Meistens fühlte ich mich ziemlich herausgefordert, wenn ich Feinden gegenüberstand. Ich bin jedoch einmal auf einen Feind gestoßen, der doppelt so hoch ist wie ich und konnte ihn nicht besiegen. Also bin ich gestorben, aber ich war nicht verärgert, weil ich durch die Zerstörung keine Gegenstände verloren habe. Dennoch wäre ich überrascht, dies in der endgültigen Version unverändert zu finden. Wenn Sie den Einsatz erhöhen, wenn Sie in Ohnmacht fallen, wird der Spieler dazu angeregt, die Strategie ernster zu nehmen, da er verlieren könnte.

Auch gerne Genshin-Auswirkung, Honkai Starrail implementiert ein Gacha-System zum Zeichnen von Charakteren. Sie erhalten garantiert vier Sterne für je 10 Züge, die Warps statt Wishes genannt werden. Anstelle von Waffen erhalten Sie Light Cones. Für das Anfänger-Banner sind Ihnen außerdem fünf Sterne innerhalb von 50 Zügen garantiert. Honkai Starrail lässt Sie am Anfang mit ein paar Fünf-Sternen herumspielen, darunter Kafka, Silver Wolf und Himeko. Trotzdem machen die kostenlosen Vier-Sterne, die sich Ihrer Party anschließen, ihre Arbeit gut.

Ich fühle mich, als hätte ich gerade an der Oberfläche gekratzt Honkai Starrail, aber ich bin schon verkauft. Die Charaktere, die Animation, der Aufbau der Welt und die Musik tragen alle zu einem zufriedenstellenden Spielerlebnis bei, das ich jedem empfehlen würde, der es liebt Genshin-Auswirkung oder JRPGs als Genre. Ich wünschte nur, ich könnte den Fortschritt, den ich habe, beibehalten, denn ich bin voll und ganz auf die Veröffentlichung eingestellt, die noch nicht einmal ein Datum hat.



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