Jeder spielt Switch Sports Volleyball falsch und ich hasse es


Switch Sports macht eine Menge Spaß, besonders Volleyball. Endlich kann ich meinen Lieblingssport bequem von zu Hause aus spielen, ohne mich mit dem Stigma konfrontiert zu sehen, das damit einhergeht, Stunden in Dead or Alive Xtreme 3 zu verbringen. (Warum ist es so schwer, ein gutes Volleyball-Videospiel zu machen, das nicht nicht über Frauen, die möglichst kleine Badeanzüge tragen?) Trotzdem wünschte ich mir, dass meine Teamkollegen besser verstehen, was sie tun, wenn sie das Spiel spielen, insbesondere wenn es ums Blocken geht.

Hier bin ich also auf meinen Händen und Knien (weil Sie mir nicht geholfen haben, den Ball zu stoppen, und das bedeutet, dass ich danach tauchen musste) und flehe Sie alle an, mit dem Lesen des Blockierens zu beginnen – unter Verwendung von Daten, die aus Beobachtungen Ihres Gegners gezogen wurden Begrenzen Sie, wie gut ein Spiker den Ball treffen kann, anstatt ihn direkt zu stoppen. Es wird Ihrem Partner das Leben so viel leichter machen, wenn er sich darauf vorbereitet, den Ball zu erhalten und ihn hochzustoßen.

Nintendo legt mehr Wert auf das Blockieren (Springen, um einen Spike zu stoppen), als es sollte, wenn man bedenkt, wie es im Volleyball-Modus von Switch Sports umrahmt ist. Traditionell wird Zwei-gegen-Zwei-Volleyball an einem Strand gespielt, wo Sand den Mangel an verfügbaren Empfängern (Verteidigungsspieler, die dafür verantwortlich sind, den Ball hochzustoßen, damit er gesetzt werden kann) ausgleicht, indem die Sprunghöhe eines Spikers (und damit die verfügbare) eingeschränkt wird Orte, an die sie den Ball leicht schlagen können). Switch Sports entscheidet sich jedoch für Hallenvolleyball, der traditionell drei-gegen-drei oder sechs-gegen-sechs gespielt wird. Wenn Sie mehr Körper auf den Platz bringen, bedeutet dies, dass mehr Empfänger mehr Boden abdecken, um einem starken Spiker entgegenzuwirken.

Beachvolleyball ist traditionell zwei-gegen-zwei – der Sand verlangsamt die Annäherung eines Angreifers, schränkt ein, wo er den Ball treffen kann, und macht es zu einem ausgewogeneren Duell zwischen Spiker und Blocker.

Da Nintendo dieses Muster offen ignoriert hat, um seinen eigenen Stil zu kreieren, bedeutet dies, dass nur ein Receiver die gesamte hintere Hälfte seiner Seite des Platzes abdecken muss, was eine Menge Druck auf den Blocker ausübt, um alle 100% zu erreichen Zeit. Anstelle von zwei Receivern, die die linke und rechte Seite des Platzes abdecken, muss ein Blocker einen abdecken, damit sich der Receiver auf den anderen konzentrieren kann.

Der einfachste Weg, dies zu tun, ist die Lesesperre. Beim Volleyball gibt es eine Menge verschiedener Arten von Blöcken, von denen jeder darauf spezialisiert ist, eine andere Art von Spike zu stoppen. Switch Sports bietet diese Vielfalt nicht, aber das ist in Ordnung, da es nur wenige Arten von Spikes gibt, die Sie blockieren müssen. Soweit ich das beurteilen kann, hat Switch Sports Volleyball zwei Arten von Blöcken: Leseblockierung und Rateblockierung. Letzteres tun zu viele Menschen.

Ein Rateblock ist ziemlich genau das, wonach er sich anhört: Sie raten, wohin der Spiker den Ball schicken wird, und versuchen, ihn auf jeden Fall zu stoppen, sodass der Empfänger nichts tun muss. In Switch Sports Volleyball bewegt Sie das Spiel automatisch, wenn Sie blocken, um vor dem Spiker zu sein. Es ist im Wesentlichen das Spiel, das für Sie „raten“ muss und Sie auf den Weg des wahrscheinlichsten Angriffs bringt.

Wenn Ihr Gegner nur springt und schwingt, funktioniert das Rateblocken ganz gut – meistens können Sie sich auf die vorausschauende Bewegung des Spiels verlassen, um unerfahrene Spieler zu stoppen. Aber es fällt auseinander, sobald Sie gegen einen intelligenten Spiker antreten. Angenommen, das andere Team baut sich auf und sein Spiker nähert sich von links – das Spiel wird Sie normalerweise nach links ziehen, um mit dem Spiker in einer Linie zu sein. Technisch gesehen sind Sie in der Lage zu blocken, aber der Spiker hat immer noch Möglichkeiten, den Ball um Sie herum zu bringen, wenn der Satz gut ist. Der logischste Weg (insbesondere wenn sie Rechtshänder sind) besteht darin, in die Ecke hinter und rechts von Ihnen zu stoßen (dies wird als Kreuzschuss bezeichnet). Sie können aber auch links von Ihnen treffen, direkt die Linie entlang bis zur Ecke hinter und links von Ihnen (dies wird als Linienschuss bezeichnet).

In diesem Szenario muss der Empfänger hinter Ihnen so ziemlich den gesamten Platz abdecken, mit Ausnahme dessen, was sich direkt hinter Ihnen befindet. Das ist schwer (wenn auch nicht unmöglich) und es ist leicht, dagegen zu punkten. Ich war in dieser Situation oft der Spiker und zielte einfach auf die Ecke gegenüber dem gegnerischen Empfänger, um sie dazu zu bringen, sich darauf zu stürzen. Selbst wenn sie es schaffen, ist der Bump normalerweise nicht perfekt, was bedeutet, dass das gegnerische Team nicht das notwendige „Nice“ Bump-, Set-, Spike-Combo-Muster ausführen kann, um einen starken Angriff auszuführen.

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Mit nur zwei Personen pro Seite wird dem Blocker eine größere Bedeutung beigemessen, um die Optionen eines Spikers einzuschränken, und im Volleyball-Sprachgebrauch bedeutet dies im Allgemeinen Leseblockierung. Traditionell würde Leseblockierung bedeuten, einen Satz zu lesen, um festzustellen, wer Spikes macht, und dann den Spiker zu lesen, um herauszufinden, wie sie treffen werden, aber da es immer nur einen Hitter gibt, müssen Sie das nicht alles tun – Sie wissen, welcher Spieler von Anfang an blocken muss und sollten so früh wie möglich in Position gehen.

Kehren wir zu der oben erwähnten Situation zurück, in der sich ein Spiker von der linken Seite nähert und ihm die Möglichkeit gibt, einen Kreuzschuss in die rechte Ecke oder einen Linienschuss in die linke Ecke zu machen. Anders als beim Angriff im Volleyball haben Sie tatsächlich die Kontrolle darüber, wohin Sie in der Verteidigung gehen, ob Sie blocken oder empfangen. Mit dem Steuerknüppel können Sie auswählen, wohin Sie gehen möchten, anstatt sich auf die automatische Bewegung des Spiels zu verlassen. Lesen Sie also die Situation und reagieren Sie entsprechend.

In diesem Fall wäre die beste Option, den größeren Bereich zu verweigern – die rechte Seite, wo der Spiker mehr Platz hat, um ihn zu treffen. Anstatt sich also mit dem Spiker auszurichten, stellen Sie sich etwas rechts von ihm (links) und springen Sie auf den Treffer. Jetzt ist der Spiker begrenzt – sie können immer noch nach rechts gehen, aber sie stacheln jetzt direkt in Ihren Block, also ist es tatsächlich eine klügere Option, sich auf den kleineren Bereich (die linke Ecke) festzulegen. Da es sich jedoch um einen kleineren Bereich handelt, ist es für einen Empfänger einfacher, ihn alleine abzudecken. In diesem Fall muss ein Empfänger wissen, dass er seinen Thumbstick verwenden muss, um sich in die hintere linke Ecke zu bewegen, da Sie sich wahrscheinlich auf die rechte Seite verlassen werden, wenn Sie sich auf die automatische Bewegung des Spiels verlassen, was das Spiel als logische Platzierung für den Spiker erachten würde Attacke.

Die Blocker blockieren den Ball nicht wirklich, aber sie beschränken den Spiker darauf, auf eine sehr kleine Öffnung zu treffen – was bedeutet, dass der Empfänger eine ziemlich gute Vorstellung davon hat, wo der Spiker den Ball treffen wird, bevor er es überhaupt geschafft hat Kontakt.
Die Blocker blockieren den Ball nicht wirklich, aber sie beschränken den Spiker darauf, auf eine sehr kleine Öffnung zu treffen – was bedeutet, dass der Empfänger eine ziemlich gute Vorstellung davon hat, wo der Spiker den Ball treffen wird, bevor er es überhaupt geschafft hat Kontakt.

In dieser Situation besteht eine gute Chance, dass Sie tatsächlich keine Sperre erhalten, und das ist in Ordnung. Der Sinn des Leseblocks besteht nicht darin, den Ball unbedingt zu blockieren (wenn Sie das tun, ist das großartig!), sondern stattdessen Ihre Seite des Spielfelds am besten zu verteidigen. Wenn Sie nur versuchen, den Block zu erraten, versuchen Sie, sich alleine zu verteidigen, und wenn Sie das verfehlen, bedeutet dies, dass der Empfänger hinter Ihnen sich alleine verteidigen muss. Aber wenn Sie Blockieren gelesen haben und Ihr Teamkollege als Reaktion auf Sie in Position geht, können Sie beide zusammen eine Mauer bilden, um den größten Teil des Platzes zu verteidigen. Ist es perfekt? Natürlich nicht. Keine Verteidigung im Volleyball ist idiotensicher, aber Ihre Chancen, den Ball zu stoppen, steigen, wenn Sie den Angreifer mithilfe von Leseblockern dazu zwingen, den von Ihnen gewünschten Angriff auszuführen.

Zugegeben, das erfordert Übung. Das Blockieren von Lesevorgängen ist nicht einfach, ob im wirklichen Leben oder in einem Videospiel, da neben der vereinfachten Einrichtung, die ich bereitgestellt habe, noch weitere Faktoren zu berücksichtigen sind. Wenn Ihre Gegner zum Beispiel eine perfekte „Nice“ Bump-and-Set-Combo hinlegen und sich der Spiker dann von links nähert, bedeutet dies, dass ein perfekt getimter Spike einen starken Angriff von der linken Seite kommen sieht. In diesem Fall kommt der Ball ziemlich schnell auf dich zu, also könnte es besser sein, die Situation zu lesen und den direkten Schuss in die hintere linke Ecke zu blockieren. Es bedeutet zwar, dass Ihr Teamkollege den viel größeren Bereich abdecken muss – aber der Ball muss jetzt eine längere Strecke zurücklegen, wenn er über den Platz in Richtung der hinteren rechten Ecke geht, als wenn er geradeaus in die hintere linke Ecke geht, und die Reisezeit ist länger durch die Luft bedeutet eine zusätzliche halbe Sekunde für die Reaktion des Empfängers.

Schauen Sie sich den Switch an, auf dem Sie dieses Spiel spielen, Sie werden sehen, wovon ich spreche – schalten Sie Switch Sports für eine Sekunde in den Standby-Modus und ziehen Sie Ihre Konsole aus dem Dock. Sie werden sehen, dass der Abstand von der oberen linken Ecke des Bildschirms zur unteren rechten Ecke länger ist als von der oberen linken Ecke zur unteren linken Ecke. Es kann also auch eine Strategie sein, einen Spiker dazu zu zwingen, diagonal zu treffen. Verdammt, vielleicht ist es das Beste, wenn Sie bemerken, dass Ihr Gegner Linkshänder ist. Denken Sie daran, dass die meisten Leute automatisch über ihren Körper springen (es ist eine einfachere Armbewegung). Wenn sich also ein Linkshänder von links nähert, ist es eine unangenehme Bewegung, ihn zu zwingen, in Richtung der rechten Ecke zu schlagen das Timing des Spikes durcheinander bringen, was die Arbeit Ihres Teamkollegen als Empfänger noch einfacher macht.

Das ist alles, was Leseblocken bedeutet – Ihrem Teamkollegen die bestmögliche Chance zu geben, den Ball zu erhalten. Es ist festzustellen, wie gut das andere Team den Spike Ihres Teams aufgenommen hat, wie gut das andere Team den Ball gesetzt hat, woher sich der Spiker nähert, wann der Spiker springt und mit welcher Hand der Spiker schlägt, und dann so gut wie möglich zu reagieren während Sie darauf vertrauen, dass Ihr Teamkollege da ist, nachdem Sie all diese mentale Gymnastik gemacht haben. Es ist bei weitem nicht so glorreich oder befriedigend, wie einfach den Angriff eines Gegners zu blocken und seinen Spike abzuschalten, aber wenn Sie einen unterstützenden Teamkollegen haben, wird er Ihnen für das Lesen des Blockierens danken und seine Arbeit ein bisschen einfacher machen.

Der Versuch, Ihren Teamkollegen in Ihren Leseblock einzubeziehen, kann sich als schwierig erweisen – es ist besser, sich auf das gegnerische Team zu konzentrieren und zu hoffen, dass Ihr Teamkollege die Arbeit, die Sie leisten, durchführt.
Der Versuch, Ihren Teamkollegen in Ihren Leseblock einzubeziehen, kann sich als schwierig erweisen – es ist besser, sich auf das gegnerische Team zu konzentrieren und zu hoffen, dass Ihr Teamkollege die Arbeit, die Sie leisten, durchführt.

Von allen Sportarten in Switch Sports ist der Volleyball-Modus einer der kompliziertesten, sogar mit Mechaniken, die das Spiel nicht im Tutorial enthält. Wussten Sie zum Beispiel, dass Sie beim Empfangen nach einem Ball tauchen können, indem Sie die Joy-Con in Richtung eines fallenden Balls wackeln, wodurch Sie möglicherweise ein paar Zentimeter mehr Abstand auf Kosten eines unterdurchschnittlichen Stoßes erhalten? Oder dass Sie Ihren Spike auf die Fingerspitzen eines Blockers richten können, den Ball von seiner Hand abprallen lassen und ins Aus gehen, Ihnen den Punkt bringen oder den gegnerischen Empfänger so weit aus der Rotation bringen (wenn er es schafft, ihn zu jagen). dass sie möglicherweise nicht rechtzeitig zum Spike zurückkehren können? Und dann ist da noch mein Favorit: Der Spiker gibt tatsächlich das Tempo für Schläge vor, nicht der Setter. Wenn Sie also Spiken und Springen, bevor der Ball überhaupt den Setter erreicht, können Sie einen „Quick“ Spike ausführen, bei dem Ihr Teamkollege den Ball direkt auf Ihre Hand schleudert, was Ihnen möglicherweise die Chance gibt, den Ball vor dem Blocker zu Spiken hat sogar den Boden verlassen. Es ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Gegner während eines besonders langen Ballwechsels zu überraschen, wenn Sie und Ihr Teamkollege einige Male hintereinander langsamere Tempoangriffe ausgeführt und Ihre Gegner dazu gebracht haben, einem Rhythmus zu folgen.

Aber all das spielt keine Rolle angesichts der Bedeutung der Lesesperre. Wenn Sie Switch Sports Volleyball spielen und online gehen, verpflichten Sie sich bitte, Leseblockierung zu üben und zu nutzen. Es macht die Dinge für Ihren Teamkollegen so viel einfacher. Einen Block zu bekommen, der zu einem Punkt führt, fühlt sich immer cool an, aber deinen Gegner gut genug zu lesen, um ihn dazu zu zwingen, den Schlag zu machen, den du von ihm willst, und deinem Teamkollegen ein oder zwei Sekunden mehr zu geben, um den Ball zu bekommen, kann sich genauso anfühlen lohnend und ist ehrlich gesagt nur ein zuverlässigerer Weg, um zu gewinnen.



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