„Jedi: Fallen Order“-Leck enthüllt das Schlimmste an Star Wars

Jedi: Gefallener Orden wird weithin als eines der besten Star Wars-Spiele aller Zeiten angesehen, aber es fällt immer noch vielen der müden Tropen des Franchise zum Opfer. Ein ehemaliger Respawn-Entwickler hat enthüllt, über Twitterin der das Team ursprünglich den Protagonisten wollte Jedi: Gefallener Orden schwarz und/oder eine Frau sein. Diese Idee wurde anscheinend schnell im Studio abgeschossen, und der cis-geschlechtliche weiße Mann Cal Kestis wurde als Spielercharakter geschaffen. Diese Enthüllung hebt einen deprimierenden Trend hervor, der sowohl Videospiele als auch die Star Wars-Serie im Allgemeinen weiterhin erschüttert – und der sich schnell ändern muss.

Laut Nora Shramek, einer ehemaligen Lichtkünstlerin bei Respawn, wurde der Vorschlag für einen schwarzen oder weiblichen Protagonisten aus verschiedenen Gründen abgelehnt. „Wir haben bereits 2 Schwarze im Spiel. Rey ist eine Frau und das können wir auch nicht“, schreibt Shramek. Darüber hinaus beschrieb Shramek auch eine angebliche Erfahrung mit rassistischen Kommentaren, wobei eine unbekannte Person sagte: „Ich denke, alle Schwarzen brauchen glänzendere Haut, weil Schwarze mehr fettige Haut haben als andere Menschen.“

All dies ist, gelinde gesagt, beunruhigend, aber es ist nicht neu für die Star Wars-Serie. Überlegen Sie, wie die Sequel-Trilogie Finn völlig verschwendet hat.

Sogar der Schauspieler der Figur, John Boyega, hat Disney kritisiert und gesagt, dass das Unternehmen keine Ahnung habe, was es mit Finn anfangen solle. „Was ich Disney sagen würde, ist, keine schwarzen Charaktere herauszubringen, sie so zu vermarkten, dass sie im Franchise viel wichtiger sind als sie sind, und sie dann an die Seite drängen zu lassen“, sagte Boyega. „Es ist nicht gut. Ich sage es direkt.“ Finn schwang ein Lichtschwert herein Das Erwachen der Macht, die in einem Großteil des Marketingmaterials des Films enthalten war. Und doch wurde er erst spät als Force Sensitive bestätigt Aufstieg Skywalkers – wenn es erzählerisch bedeutungslos war.

Boyegas Gedanken sind nicht nur bezeichnend für Star Wars, sondern für die Popkultur im Allgemeinen, die immer noch einen überwältigenden Fokus auf weiße männliche Helden hat. Star Wars wurde sogar wegen der mangelnden Vielfalt seiner Schöpfer kritisiert. A 2018 Vielfalt Bericht errechnete, dass 96 Prozent der Autoren und Regisseure seines Filmuniversums weiße Männer waren.

Jedi: Gefallener Orden liegt genau in der Mitte von all dem, da einer der Hauptkritikpunkte des Spiels war, wie allgemein und langweilig sich Cal Kestis als Charakter anfühlt. Schlimmer noch, die beiden farbigen Frauen werden zu einer in Ungnade gefallenen Mentorin und einer Bösewichtin degradiert. Auf den ersten Blick ist an diesen Charakteren nichts auszusetzen, aber angesichts von Shrameks Geschichte sieht es sicherlich schlimmer aus. Anstatt etwas Neues und Interessantes in Bezug auf einen Helden zu tun, Jedi: Gefallener Orden hält an einem faden Status quo fest.

Während Videospiele kleine Fortschritte in der Vielfalt machen, fühlt es sich immer noch so an, als ob Sie Dutzende weißer Helden für jeden mit unterschiedlicher ethnischer Zugehörigkeit sehen. Nathan Drake, Commander Shepard, Ethan Winters, die Liste geht weiter und weiter. Cal Kestis ist besonders frustrierend, wenn andere Schöpfer versuchen, Star Wars viel inklusiver und vielfältiger zu machen. Das Setting von High Republic hat sich darauf konzentriert, farbige Helden und LGBTQ-Charaktere vorzustellen und sogar die ersten nicht-binären Jedi vorzustellen.

Mit einer Fortsetzung von Jedi: Gefallener Orden Berichten zufolge in Arbeit, könnte es eine Chance sein, eine bedeutungsvollere Vielfalt, neue spielbare Charaktere oder eine beliebige andere Anzahl von Ergänzungen einzuführen. In der Gaming-Branche muss sich viel ändern, nicht zuletzt die Vielfalt der Charaktere und Erfahrungen im AAA-Gaming.





Quelle Link