PlayStation-CEO glaubt, dass Live-Service-Spiele Abonnementdienste überholen werden

Der CEO von Playstation, Jim Ryan hat kürzlich die Details rund um das neue Stufen-basierte PlayStation Plus-System besprochen. Ryan bemerkte interessanterweise, dass er glaube, dass Live-Service-Spiele in der Gaming-Branche eine größere Zukunft haben als Gaming-Abonnementdienste. Ryan und PlayStation scheinen dies von ganzem Herzen zu glauben, da das Unternehmen kürzlich einige Studios in diesem Sektor erworben hat.



Vor etwa zwei Wochen erwarb PlayStation Haven Studios nach dem Bungie-Kauf Anfang des Jahres. Haven Studios wurde von Jade Raymond gegründet, die zuvor an der gearbeitet hat Überzeugung eines Attentäters Franchise, und es schien bereits an einem exklusiven Live-Service-Spiel für PlayStation 5 zu arbeiten. PlayStation hat anscheinend großes Vertrauen in den Live-Service-Sektor der Branche und glaubt auch, dass die von Raymond geführten Haven Studios das richtige Unternehmen sind, um es weiter in den Live-Service-Markt zu bringen.

Ryan erwähnte kürzlich in einem Interview mit GamesIndustry.biz, dass er glaubt, dass das große Wachstum der Branche in den letzten 10 Jahren auf Live-Service-Spiele zurückzuführen ist. Ryan fügte hinzu, dass er glaube, dass Live-Service-Spiele weiterhin unterstützt werden, da das Modell das nachhaltige Engagement der Verbraucher über lange Zeiträume ermutige. Ryan schloss diese Aussage mit der Feststellung, dass er glaubt, dass Live-Service-Spiele die Aufmerksamkeit der Spieler besser auf sich ziehen als Abonnement-Services.

Ryans Engagement mit der Presse war auf die kürzliche Einführung des neuen stufenbasierten PlayStation Plus-Abonnementdienstes zurückzuführen. Während Änderungen an den Abonnementdiensten von PlayStation seit langem von Fans gefordert wurden, war die Resonanz auf die Ankündigung etwas gemischt, seit weitere Details über den Dienst bekannt gegeben wurden.

Eines der wichtigsten Details bezüglich des Dienstes, das die Fans verärgerte, war die Tatsache, dass neue Sony-Spiele nicht am ersten Tag in die PlayStation Plus-Stufen kommen werden. Viele Fans waren über dieses Detail unglücklich, da Xbox Game Pass-Abonnenten am ersten Tag viele Spiele von Erstanbietern und Drittanbietern erhalten. Jim Ryan erklärte, der Grund für diese Entscheidung sei, dass das Unternehmen mit seinem aktuellen Geschäftsmodell zufrieden sei und keine Änderungen vornehmen wolle, die zu einer geringeren Finanzierung seiner Spiele führen könnten.

Ein weiterer Aspekt des Dienstes, der einige Fans verärgert, ist die Tatsache, dass nur PlayStation Plus Premium-Abonnenten Spiele auf dem PC streamen können. PlayStation Now erlaubte früher PC-Benutzern, Spiele zu streamen, dieser Service kostete jedoch nur 10 US-Dollar pro Monat, während ein PlayStation Plus Premium-Abonnement 17,99 US-Dollar pro Monat kostet.

Quelle: GamesIndustry.biz





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