Rezensionszusammenfassung für Salz und Opfer

Salt and Sacrifice, die Fortsetzung des gefeierten Indie-Souls-ähnlichen Salt and Sanctuary aus dem Jahr 2016, wurde diese Woche für PC, PS4 und PS5 veröffentlicht, und die ersten Rezensionen kommen heraus. Salt and Sacrifice behält viele der gleichen Funktionen wie sein Vorgänger bei, mit handgezeichneten Grafiken und Side-Scrolling-Action, sowie dem Hinzufügen neuer Elemente wie einem neuen Multiplayer-Hub-Bereich.

Frühe Kritiken sind gemischt bis positiv, wobei viele Rezensenten sagen, dass die Fortsetzung leider nicht das hält, was ihr Vorgänger verspricht. Salt and Sacrifice hat derzeit eine Gesamtpunktzahl von 73 auf der VideoSpiele-Schwesterseite Metacritic, während das ursprüngliche Salt and Sanctuary eine „allgemein günstige“ Punktzahl von 84 hat. Hier ist, was Kritiker über die Fortsetzung sagen.

  • Spiel: Salz und Opfer
  • Plattformen: PC, PS4, PS5
  • Entwickler: Ska Studios
  • Erscheinungsdatum: 10. März
  • Preis: $20

TheGamer – 4,5/5

„Es kann nicht unterschätzt werden, wie fesselnd sich dieses Spiel anfühlt. Es nimmt die besten Dinge aus seinen Inspirationen und kombiniert sie auf eine funktionierende Weise. Es ist ein Spiel mit dem Kampf eines Soulslike, der Gameplay-Schleife eines Monster Hunter und dem Erkundung eines Metroidvania vor einer wunderschönen Kulisse – widersprüchliche Aromen, die sich zu einem köstlichen Erlebnis vereinen. Es ist mehr als die Summe seiner Teile, und es ist ein Spiel, das ich nicht lange aus der Hand legen werde.“ – Ryan Thomas Bamsey [Full review]

Twinfinite – 4/5

„Während Salt and Sacrifice ein paar neue Dinge auf den Tisch bringt, zum Guten oder zum Schlechten, ist es immer noch weitgehend das gleiche 2D-Side-Scrolling-RPG-Erlebnis, das wir vor all den Jahren gespielt haben.“ — Zhiquing Wan [Full review]

Screen Rant – 3/5

„Salt & Sacrifice hat das Potenzial, ein großartiges Spiel zu werden, aber es braucht dringend Balancing-Korrekturen, damit es sein Potenzial ausschöpfen kann, insbesondere im Hinblick auf sein Kampfsystem. Ein paar Änderungen an der Ausdaueranzeige, dem Ausweichen und Blocken Mechanik und die feindlichen Angriffsmuster würden Wunder für das Spiel bewirken, ebenso wie eine Möglichkeit, die Verfolgungssequenzen zu überspringen und direkt zu den Magier-Bossen zu springen.So wie es aussieht, ist Salt & Sacrifice ein Spiel voller frustrierender Momente, die den Rest ins Stocken geraten lassen der Erfahrung.“ – Scott Baird [Full review]

Gut gespielt – 6,5/10

„Ich bin ein wenig enttäuscht von Salt and Sacrifice. Es ist sicherlich kein schlechtes Spiel, aber es nimmt viele Änderungen vor, die den Charme und das Herz des Originals entfernen und stattdessen eine standardisiertere Mechanik bevorzugen. Eine der ungeheuerlicheren Designentscheidungen ist definitiv das neue Jagdsystem für benannte und namenlose Magier, das einen willkürlichen Fortschrittsblock erzeugt und den Spielfluss unterbricht. Ich bin mir nicht sicher, was zwischen diesem Spiel und seinem Vorgänger passiert ist, aber das anmutige Verständnis von Metroidavanias als Ganzes geht verloren in diesem Spiel, und was bleibt, ist nicht so überzeugend wie das Original.“ – Jordan García [Full review]



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