Sea Of Thieves Lost Sands Guide: Pfad des Jägers, Pfad des Dieners und Tagebücher


Das Lost Sands-Abenteuer in Sea of ​​Thieves ist jetzt bis zum 9. Juni live und fordert die Spieler auf, Golden Sands zu seinem früheren Glanz wiederherzustellen – oder es für immer zu zerstören. In einer Premiere für Rares verwegenes Abenteuer scheint es, dass der von Ihnen gewählte Weg eine dauerhafte Auswirkung auf die Karte des Spiels haben wird. Das Abenteuer dreht sich darum, zunächst eine Seite zu wählen und eine Reihe von Aufgaben zu erfüllen, um Ihrer Fraktion zu helfen. Solange das Event andauert, kannst du jedoch die Quest der anderen Fraktion abschließen und eine Handvoll anderer Aufgaben übernehmen, um sicherzustellen, dass deine Seite gewinnt.

So starten Sie das Lost-Sands-Abenteuer von Sea of ​​Thieves

Sie können diesen Abschnitt von Merricks Geschichte damit beginnen Sprich mit Larinna an einem beliebigen Außenposten. Sie repräsentiert die Bilge Rats und steht immer vor der Taverne. Wählen Sie die letzte Dialogoption, um das Abenteuer zu beginnen, und dann präsentiert Larinna Ihnen eine Auswahl. Sie können beim Wiederaufbau von Goldstrand helfen (Pfad des Jägers) oder Sie können die seltsamen Sichtungen untersuchen (Pfad des Dieners).

Während die Formulierung darauf hindeutet, dass es bei The Servant’s Path nur darum geht, Informationen zu sammeln, ist dies nicht der Fall. Wenn Sie sich für den Dienerpfad entscheiden, verbünden Sie sich mit denen, die Merricks Bande davon abhalten wollen, Golden Sands wieder aufzubauen.

Für welche Seite Sie sich entscheiden, ist zunächst nicht von großer Bedeutung. Nachdem Sie eine Aufgabenrunde abgeschlossen haben, können Sie den anderen Weg wählen und weiterhin beiden Seiten helfen – oder nur einer – bis das Event am 9. Juni endet. Wenn mehr Spieler Merrick bis zum Ende des Events helfen, wird Golden Sands wiederhergestellt und Wenn mehr auf der Seite des Dieners der Flamme stehen, wird es den Außenposten nicht mehr geben.

Der Reiter „Abenteuer“ zeigt mit einem kleinen Symbol an, wer an der Spitze steht – Merrick, wenn die Jäger gewinnen, und der Diener, wenn nicht.

Lost-Sands-Abenteuer-Belohnungen

Du erhältst drei Andenken, wenn du beide Seiten säuberst und alle 11 Taten abschließt.

  • Retter des Goldstrands segeln – Schließe den Pfad des Jägers ab
  • Die Laterne des Dieners – Schließt den Pfad des Dieners ab
  • Titel „Sieger von Goldstrand“ – Schließe alle 11 Taten ab

Lost Sands Abenteuer Taten

Das Abschließen der Lost Sands Deeds ist einfacher, als Sie vielleicht erwarten, da sich die Tagebücher in der Nähe befinden, wo Sie jede Aufgabe erledigen.

  • Sprich mit Merrick
  • Sprich mit einer schattenhaften Gestalt
  • Liefere Tinas Kiste mit Rumflaschen in einwandfreiem Zustand ab
  • Liefere Sharons Kiste mit Segeltuch in perfektem Zustand ab
  • Zerstöre sicher ein gestohlenes Soulflame-Ruderboot
  • Schmuggle ein Reliktlager
  • Zerstöre dein Seelenflammen-Ruderboot in der Nähe von Goldstrand
  • Lies eines von Merricks Tagebüchern
  • Lesen Sie alle Zeitschriften von Merrick
  • Lies eines der Tagebücher des Dieners
  • Lies alle Tagebücher des Dieners

Lost Sands Adventure: Hunter’s Path-Führer

Du hilfst Merrick beim Wiederaufbau von Golden Shores, wenn du dem Pfad des Jägers folgst.

Im Gegensatz zu Tall Tales Dieses Abenteuer hat keine Checkpoints. Sobald Sie mit Merrick gesprochen und Ihre Aufgaben von ihm erhalten haben, müssen Sie alle Schritte auf einmal ausführen, ohne das Spiel zu verlassen.

Hunter’s Path Schritt 1: Finden Sie Merrick

Wenn Sie den Pfad des Jägers wählen, ist Ihre erste Aufgabe Merrick zu finden. Gehen Sie zu Goldstrand bei D10 auf deiner Karte, und du findest Merrick vor dem Zelt des Goldsammlers. Sprich mit ihm, sprich dann erneut mit ihm und entscheide dich dafür, „den Pfad des Jägers fortzusetzen“. Merrick wird erwähnen, was er von Ihnen braucht, und es auf eine praktische Liste schreiben.

Hunter’s Path Schritt 2: Tinas Kiste mit Rumflaschen

Merricks erste Aufgabe ist Tina in Cannon Cove finden (G10) und eine Kiste mit Rumflaschen von ihr zurückbringen, aber Sie müssen die Flaschen zuerst finden. Dreh dich von Tina um und du wirst a sehen zerschmettertes Boot mit gelber Flagge in den Trümmern. Die Karte befindet sich in der Nähe der gelben Flagge, und wie immer bei diesen Karten markiert das X wirklich die Stelle, an der sich Ihr Schatz befindet. Reaper Phantoms erscheinen, sobald der Rum aus ist.

Vermeiden Sie es, mit der Kiste zu springen oder zu fallen, da jede Aktion es beschädigen wird. Während Merrick Vorräte und Rum in jedem Zustand entgegennimmt, muss der Rum in einwandfreiem Zustand sein, um die entsprechende Urkunde zu erfüllen.

Die Aufgabe ist ziemlich einfach, obwohl Sie vorsichtig segeln müssen, wenn Sie die Tat abschließen möchten. Andere Spieler, die dem Diener helfen, können Ihr Schiff ins Visier nehmen und die Lieferfahrt sabotieren oder versuchen, die Vorräte zu stehlen.

Hunter’s Path Schritt 3: Sharons Segeltuch

Dieser Schritt dauert etwas länger, da Sie müssen Reise nach Smuggler’s Bay, gelegen bei F3 auf der Karte, und es ist auch etwas schwieriger, es in perfektem Zustand zu Merrick zu bringen. Sharon befindet sich in der Nähe des Überlebendenlagers, das hilfreicherweise durch eine weitere gelbe Flagge gekennzeichnet ist, und sagt Ihnen, dass sie auch ihre Vorräte vergraben hat. Diese Karte befindet sich auch in einem kaputten Boot in der Nähe einer weiteren gelben Flagge. Nimm die Karte, finde das X und grabe das Segeltuch aus.

Das Segeltuch gilt nicht als einwandfrei, wenn es nass wird, also sollten Sie es in Ufernähe platzieren, weg vom Wasser und mit freier Sicht auf Ihr Schiff. Steigen Sie zurück in Ihr Schiff und Verwenden Sie die Harpune, um das Segeltuch an Bord zu ziehen. Verstauen Sie es dann an einem Ort, an dem es weniger wahrscheinlich nass wird – beispielsweise auf dem Kartentisch, wenn Sie die Luken geschlossen haben.

Bring es zurück zu Merrick, um diese Phase abzuschließen. Sprich erneut mit Merrick und wähle „Jägerpfad abschließen“, um diesen Zweig des Abenteuers abzuschließen und dein Segel zu bekommen.

Lost Sands Adventure: Servant’s Path-Leitfaden

Der Pfad des Dieners verbündet dich mit den Schnittern für mehrere zwielichtige Taten.
Der Pfad des Dieners verbündet dich mit den Schnittern für mehrere zwielichtige Taten.

Wenn Sie sich entscheiden, dem Diener der Flamme zu helfen, beginnt der Weg mit einem Abstecher nach Wanderers Refugium bei F12 auf der Karte.

Servant’s Path Schritt 1: Finde die schattenhafte Gestalt

Larinnas Notiz erwähnt eine „schattenhafte Gestalt“, die in der Nähe der höchsten Glocke der Insel lauert. Aufsteigen der höchste Punkt der Insel. Sie sollten den Schatten in den Büschen sehen, bevor er davonhuscht, obwohl es nachts fast unmöglich ist, ihn zu bemerken.

Muss man eigentlich nicht sehen die Figur, um die Quest voranzutreiben. Erreichen Sie einfach die Glocke und holen Sie dann Ihren Kompass heraus. Gesicht nach Südwestenund gehen Sie auf die leuchtenden Vögel zu, bis Sie eine Kanone erreichen. Die Gestalt wird wieder davonsausen. Kopf Süd-Ost Richtung Zentrum der Insel, und Sie werden finden ein Altar ähnlich dem im Reaper’s Hideout mit der schattenhaften Gestalt, die in der Nähe steht.

Sprich mit ihm, gehe dann zum Reaper’s Hideout und sprich erneut mit ihm. Wählen Sie erneut die Option Servant’s Path, und er gibt Ihnen Ihre Aufgabenliste sowie einen Servant’s Compass.

Servant’s Path Schritt 2: Finde dein Soulflame Rowboat

Folgen Sie dem Kompass in Richtung der kleineren Insel nordwestlich der Hauptinsel und fahren Sie weiter, bis Sie die nordwestliche Küste erreichen. Ihr Soulflame-Ruderboot ist dort und Sie müssen es verwenden, um die nächsten Aufgaben zu erledigen.

Wenn Sie einen Controller verwenden, halten Sie beide Auslöser gedrückt, bis der Controller vibriert, und lassen Sie sie dann los, um sich schneller zu bewegen.

Servant’s Path Schritt 3: Sammeln Sie das Relikt-Cache von einem Schmuggler

Reihe nach Nordwesten Richtung Twin Grove (H11)– Verwenden Sie den Kompass des Dieners, um sicherzustellen, dass Sie auf dem richtigen Weg sind – und gehen Sie in Richtung Zentrum der Insel, wo es eine Ansammlung von Fässern und etwas Laub gibt. Der Schmuggler sollen Seien Sie hier, und Sie können den Cache nehmen und sich auf den Weg machen.

Wenn der Schmuggler nicht da ist, könnte es entweder ein Fehler sein oder weil Ihr normales Schiff zu nahe ist. Stellen Sie sicher, dass sich Ihr Schiff außerhalb der Sichtweite von Twin Grove befindet, oder der Schmuggler erscheint nicht. Wenn es sich um einen Fehler handelt, ist das Einzige, was wir gefunden haben, um das Problem zu beheben, das Spiel zu beenden und den Pfad des Dieners neu zu starten.

Servant’s Path Schritt 4: Liefere das Reliktlager an einen Schmuggler

Nimm deinen Cache und rudere zu Kanonenbucht in G10, der gleiche Ort, an dem Sie Tina und die Rumkisten finden. Obwohl es keine Möglichkeit gibt, den Zustand des Reliktverstecks ​​zu beeinträchtigen, ist es wahrscheinlicher, dass Sie Spielern von Hunter’s Path in Cannon Cove begegnen. Es ist eine Gelegenheit für Sie beide, sich gegenseitig zu sabotieren, seien Sie also vorsichtig, wenn Sie vorgehen.

Folgen Sie wie gewohnt dem Kompass des Dieners, und Sie werden den Schmuggler wieder finden, der sich in einem Busch versteckt. Übergeben Sie den Cache und steigen Sie dann wieder in Ihr Ruderboot.

Dienerpfad Schritt 5: Zerstöre das Ruderboot der Seelenflamme in Goldstrand

Folgen Sie dem Kompass zurück nach Golden Sands und steigen Sie aus, wenn Sie die richtige Stelle erreichen. Auf der Rückseite des Bootes befindet sich ein Fass. Interagiere mit dem Lauf, um die Lunte anzuzünden, und dein Boot wird wenige Augenblicke später explodieren.

Gehe zurück zum Reaper’s Hideout und sprich mit dem Diener der Flamme, um die Quest abzuschließen und die Laterne deines Dieners zu erhalten.

Wie man Goldstrand wieder aufbaut oder Goldstrand zerstört

Wenn Sie beide Pfade abgeschlossen haben, können Sie immer noch am Event teilnehmen und versuchen, die Seite Ihrer Wahl zu beeinflussen.

Wenn Sie Goldstrand wieder aufbauen wollen:

  • Bring Vorratskisten zu Merrick. Sie können sie von Tina bekommen oder einfach jede Obst- oder andere Vorratskiste aus der ganzen Welt mitbringen. Zustand ist egal.
  • Bringt Reliquienverstecke zu Merrick. Dazu muss der Pfad des Dieners begonnen oder abgeschlossen werden, und anstatt den Cache einem Schmuggler zu liefern, bringen Sie ihn einfach zu Merrick.
  • Zerstöre alle Seelenflammen-Ruderboote, die du findest (die sich nicht in der Nähe von Goldstrand befinden).

Wenn Sie Goldstrand zerstören wollen:

  • Bring Sharons Segeltuch und Tinas Rum zum Diener statt zu Merrick. Zustand ist egal.
  • Bringt alle übrig gebliebenen Reliquienbehälter zum Diener.
  • Rudere zusätzliche Seelenflammen-Ruderboote, die du findest, nach Goldstrand und zerstöre sie.

Beide Seiten können auch die Bemühungen der anderen behindern, indem sie Schiffe zerstören oder Vorräte stehlen. Während es Ihrer Fraktion nicht hilft, wird es Ihre Gegner zumindest verlangsamen.

Abenteuertagebücher von Lost Sands

Sie müssen vier von Merricks Tagebüchern und vier Diener-Tagebücher finden, um die Taten des Abenteuers abzuschließen.

Merrick Journal-Standorte

  • Stephen’s Spoils, auf einer Holzplattform in der Nähe der Rampe
  • Golden Sands, direkt nach der Brücke in der Nähe des Wachturms, östlich der Taverne. Das Tagebuch befindet sich gegenüber dem Turm
  • Cannon Cove, an der nordwestlichen Bucht in der Nähe einer Felsengruppe
  • Schmugglerbucht, Ostseite der Insel, in der Nähe eines verlassenen Lagers

Standorte des Dienertagebuchs

  • Wanderer’s Refuge, in der Nähe des Lagerfeuers im Felsentunnel
  • Reaper’s Hideout, auf dem Gerüst vor dem Zelt mit dem Altar
  • Twin Groves, am Ufer gegenüber, wo sich der Schmuggler versteckt, zwischen dem Ozean und einem Felsen
  • Cannon Cove, in der Nähe des verlassenen Ruderboots auf der Insel



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