Skyrim-Entwickler enthüllt das Geheimnis der Quest „Dark Brotherhood“

Ein Spieleentwickler, der zuvor an gearbeitet hat The Elder Scrolls: Skyrim hat etwas enthüllt, was der durchschnittliche Spieler nie über die Questreihe der Dunklen Bruderschaft wusste. Einer der gruseligsten Momente der Questreihe war vielleicht nicht ganz so furchteinflößend, wie die Spieler glauben machen wollten.



Skyrim’s Dark Brotherhood ist eine Gruppe von Attentätern, die Sithis und der Mutter der Nacht dienen. Nachdem der Spieler unwissentlich einen Job angenommen hat, der für die Gruppe bestimmt war, kann er möglicherweise als Mitglied der Dunklen Bruderschaft beitreten.


Obwohl viel drin ist Skyrim Das hat wahrscheinlich Spieler erschreckt, ob es die angreifenden Untoten oder Riesenspinnen sind, die meisten würden wahrscheinlich zustimmen, dass es zumindest eine unangenehme Erfahrung ist, die Mutter der Nacht selbst zu treffen. Nachdem sie die Handlung durchgearbeitet haben, stehen die Spieler der Nachtmutter buchstäblich von Angesicht zu Angesicht gegenüber, die vorübergehend in ihrem Sarg eingeschlossen ist, um mit ihr zu sprechen. Gezwungen zu sein, in der Ich-Perspektive unbewegt zu bleiben und direkt auf eine telepathisch kommunizierende Leiche zu schauen, war jedoch eigentlich eine clevere Art, ein Geheimnis zu verbergen Skyrim Entwickler Emil Pagliarulo.

Laut Pagliarulo verursachte das Einschließen des Spielers in den Sarg mit der Mutter der Nacht bei der Entwicklung der Questreihe Kollisionsprobleme. Die meisten Leute, die gespielt haben Skyrim oder andere physikfähige Spiele haben wahrscheinlich ähnliche Fälle gesehen, in denen sich Modelle schneiden und infolgedessen anfangen zu zittern oder sich ungewöhnlich zu bewegen. Dies hätte offensichtlich einige Probleme in einem der Fälle verursacht SkyrimDie angespanntesten Momente von , also wurde stattdessen ein kleiner Trick angewendet: Der Spieler wird in den Ego-Modus versetzt, die Lichter werden gedimmt und ein Geräusch des geschlossenen Sarges wird abgespielt. Der Spieler ist jedoch tatsächlich immer noch der Welt ausgesetzt und für alle anderen im Raum vollständig sichtbar, was er sehen würde, wenn es möglich wäre, sich umzudrehen.


Es ist ein interessantes Geheimnis in der Entwicklung von Skyrim und wie die Entwickler Wege finden mussten, damit die Engine mit ihnen funktioniert. Skyrim hat definitiv seinen Anteil an seltsamen Kollisionen zwischen Objekten, aber die Fähigkeit, mit fast jedem Objekt im Spiel zu interagieren, erhöht sicherlich das Eintauchen.


Diese spezielle Methode zur Umgehung eines Problems ist bei weitem nicht das einzige Beispiel für Kuriositäten in der Entwicklung Skyrim, zu. Im Laufe der Jahre seitdem SkyrimBei der Veröffentlichung von haben die Spieler Dinge entdeckt, wie die auf der Karte versteckten Händlerkisten mit den Waren und dem Gold des Ladens oder den versteckten Raum, in den Leichen teleportiert werden. Während diese besondere Enthüllung eigentlich weniger bizarr ist als diese, zeigt die Tatsache, dass die Begegnung mit der Nachtmutter für so viele Spieler heraussticht, dass die Entwickler großartige Arbeit geleistet haben, um eine einzigartige Lösung für ein Problem zu finden.

The Elder Scrolls: Skyrim ist für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.








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