Super Mario Galaxy hat uns etwas gezeigt, was die Serie vorher nicht hatte und seitdem nicht mehr hat

Super Mario Galaxy feiert heute, am 12. November 2022, sein 15-jähriges Jubiläum. Im Folgenden werfen wir einen Blick darauf, wie seine einzigartige Kulisse ihm ein besonderes Gefühl des Staunens verlieh, das es von anderen Mario-Spielen unterscheidet.

Mario Galaxy bietet eine melancholische Vision der Sterne, weit entfernt vom Samstagmorgen-Surrealismus anderer Spiele der Serie. Natürlich ist es nicht so, dass seine Vorgänger und Nachfolger nicht ihren eigenen einzigartigen Charme haben – denken Sie an die sonnendurchflutete Benommenheit von Sunshine oder die Wirbelwind-Tour von Odyssey. Allerdings bietet Galaxy eine existenzielle, freudige Melancholie. Es sprengt die Skala von Marios Ebenen jenseits von Königreichen und Geschichte ins (Meta-)Physische. Galaxy konzentriert sich auf die kosmische Verbindung von Leben und Tod und die verstreute, unbewusste Möglichkeit der Wiedergeburt.

Sicher, andere Mario-Spiele haben ein Aufflackern der Dunkelheit, Gespräche mit feindlichen schüchternen Typen in Zügen oder Yoshis, die im Abgrund zurückgelassen wurden. Aber Mario Galaxy bietet etwas Grundlegenderes. Seine Traurigkeit ist keine tonale Tändelei oder ein Scherz oder ein zufälliger Effekt kollidierender Mechanik. Galaxy spielt buchstäblich in einem dunklen, riesigen Universum, in dem nur bestimmte Lichtpunkte bewohnbar sind. Mit der Zeit werden diese Lichtpunkte sterben und andere werden ihren Platz einnehmen. Kurz gesagt, es ist ein Universum, das unserem sehr ähnlich ist, wenn auch durch eine skurrile Cartoon-Logik gefiltert.

Zum Beispiel erzeugen Explosionen auch in dieser Welt Sterne, aber es geht darum, Lumas mit Süßigkeiten zu füttern, magische Kreaturen, die zu Sternen, Planeten und Galaxien werden. Dies ist, streng mechanisch ausgedrückt, ein Mittel, um den Fortschritt zu stoppen. Mario schnappt sich auf seinen Reisen „Star Bits“. Wenn er genug hat, kann er sie an Lumas verfüttern, um eine neue Welt zu eröffnen. Es sind klassische Videospiel-Spielereien, die einigen der kleineren Interaktionen oder Teile des Spiels ein höheres Ziel geben.

Aber dieser Prozess hat mehr thematische Schlagkraft als ein Stern unter einer Tür. Wenn sich ein Luma in eine Galaxie verwandelt, ist er kein süßer kleiner Star mehr. Sie werden Erde, Sand, Wasser, Weltraum – sogar andere Lebensformen. Es ist eine Art Tod. Als ich ein Kind war, zögerte ich, die Lumas mit Süßigkeiten zu füttern, weil es bedeuten würde, dass sie nicht mehr da waren. Dennoch erschafft dieser Tod eine andere Art von Leben. Alle Welten von Galaxy waren implizit einst diese Sternenkinder. Von den winzigen Welten, die hüpfende Kaninchen beherbergen, bis hin zu einem riesigen Bienenstockgarten, die Luma formten die Materie, aus der sie entstanden. Ein Stern stirbt, Materie dehnt sich aus, das Universum dreht sich immer weiter.

Das Spiel kanalisiert viele dieser Themen durch Rosalina, eine himmlische Mutter, die entstehende Sterne führt und lehrt, schließlich zu Galaxien zu werden. Sie leitet auch Mario und nimmt ihn unter ihre Fittiche, wenn er auf ihrem Raumschiff landet. Mario spricht mit ihr, wenn er bestimmte Levels abschließt, und sie ist ständig in den Zentren des Spiels präsent. Das meiste über Rosalina erfährst du jedoch in ihrer Bibliothek, wenn sie ein Märchenbuch vorliest. Das Märchenbuch erzählt, wie Rosalina dazu kam, sich um die Lumas zu kümmern. Einst ein kleines Mädchen auf einer fernen Welt, fand ein Luma, der nach seiner Mutter suchte, sie und beide flogen in die Sterne.

Mit der Zeit wird Rosalina Mutter der vielen Lumas, denen sie auf ihrer Reise geholfen hat. Es ist eine Art Gottheit, aber eher auserwählt als aufgestiegen oder hineingeboren. Hier geht es beim Gottsein nicht genau um Macht oder Schöpfung; Es ist eine Rolle. Die Tatsache, dass der Luma nach seiner Mutter gesucht hat, bestätigt, dass vielleicht einmal jemand anderes die gleiche Position hatte, aber er starb oder nicht mehr in der Lage war, diese Arbeit zu tun. Aus diesem Tod ergibt sich jedoch die Möglichkeit, dass jemand anderes diese erforderlichen Verpflichtungen erfüllen kann. Nachdem sie ihre Bestimmung gefunden hat, reist Rosalina mit den Lumas, „während sie nach einem Ort suchen, an dem sie wiedergeboren werden können“. Sie steht zwischen Leben und Tod und überwacht die Transformationen, die die Sterne möglich machen.

Während dies in der Tat gewichtig und metaphysisch ist, ist der kosmische Maßstab von Mario Galaxy oft klein. Rosalina selbst ging auf die Reise des Bilderbuchs, weil sie ihre Mutter vermisste. Am Höhepunkt des Märchenbuchs erkennt sie den Tod ihrer Mutter und auch das Leben, das ihre Verbindung zu ihrer Mutter ermöglicht hat. Es ist eine einfache Liebe, die sich über das Universum ausdehnt und ihrerseits einzelne Leben berührt. Obwohl die Rolle kosmisch ist, sind ihre praktischen Aspekte einfach Elternschaft. Die verschiedenen Knotenpunkte, die die Ebenen von Galaxy aufteilen, sind meist banale Orte: ein Schlafzimmer, ein Brunnen, eine Küche und ein Garten. Mario ist ein Besucher auf diesem Schiff, das mehr ein Zuhause als alles andere ist.

Galaxy verbindet diese Alltäglichkeit mit ihrer galaktischen Größe. „Es ist vernünftig, die Sterne zu verehren“, sagte Carl Sagan auf Cosmos, „denn wir sind ihre Kinder.“ Da das Sonnenlicht Pflanzen ernährt, die wiederum alles tierische Leben ernähren, sind wir im wahrsten Sinne des Wortes von den Sternen bemuttert. Mario Galaxy ist ein Spiel über diese Art von Poesie. Es verwandelt die Sterne selbst in Kinder und verwandelt das Universum in menschliche Zyklen von Leben und Tod.

Es mag ein bisschen albern erscheinen, auf diese Weise über ein Mario-Spiel zu sprechen, aber ich denke, dass Albernheit der Schlüssel zur Resonanz des Spiels ist. Ein Großteil des Lebens selbst ist schließlich albern und frivol. Auch wir haben egoistische Bienenköniginnen, verängstigte Kaninchen, die schwer zu fangen sind, verlorene Kinder, die Süßigkeiten und eine Umarmung brauchen. Wir leben und sterben und kacken und essen in einem blauen Fleck in der Weite des Weltraums. Unser Leben fühlt sich wichtig an, ist aber so klein. Im großen Maßstab der Dinge mögen riesige Dinge wie Planeten und Ökosysteme zu unbedeutend erscheinen. Diese kleinen Leben haben jedoch enge Verbindungen zu den Sternen, die sie ermöglichen. Auch wir leben und sterben, werden geboren und wiedergeboren. Unser Tod ist Materie für die Leben, die vor uns kommen werden, so wie der Tod unzähliger Sterne die Materie geschaffen hat, aus der wir gemacht sind. Die Tatsache, dass Menschen und Tiere und Pflanzen überhaupt hier sind, ist ein Wunder an Zahlen, das nirgendwo anders dupliziert werden kann. Es ist ein einsames Universum. Aber es wird von unseren flackernden Lichtern und unseren Verbindungen untereinander beleuchtet.



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