Super Smash Bros.-Fans erstellen Animationen, die Ultimate mit dem Original-Spielmodus neu erfinden

Super Smash Bros. debütierte Anfang 1999 auf dem Nintendo 64 und ebnete den Weg für eines der berühmtesten Kampfspiel-Franchises aller Zeiten. Mit wie groß die neusten Zerschlagen Titel, Ultimativ, würde, hätten nicht viele vor dem bescheidenen Kampfspiel eine so glänzende Zukunft gesehen. Als die Serie jedoch wuchs, ließ sie einige Teile ihres ersten Eintrags zurück. Dies führte dazu, dass zwei Fans Fighting Polygons, einen Modus aus dem N64-Titel, neu erstellten Ultimativ.



In all den vielen Jahren, die Super Smash Bros. gibt, hat die Serie natürlich viele Modi in den verschiedenen Einträgen, die sie zu bieten hat, vorgestellt. Insbesondere der Kampf gegen Polygone ist jedoch ein besonderer Fall in dem Sinne, dass es nur in ihm war Zerschlagen 64 bevor es im nächsten Spiel durch Multi-Man Melee ersetzt wurde, das Drahtgitterkämpfer anstelle von lebenden Polygonen enthält.

Zwei Zerschlagen 64 Fans auf Twitter, Andrew Coleman und Sean Hicks, arbeiteten zusammen, um diesem vergessenen Modus zu huldigen. Die beiden haben Donkey Kong in Polygonform mit einem neueren Modell nachgebildet, um zu zeigen, wie Fighting Polygons aussehen würde Super Smash Bros. Ultimate. Während das neuere DK-Modell in seinem kristallinen Polygon-Zustand erstaunlich aussieht, ging Coleman weiter und erstellte auch das weniger detaillierte nach Zerschlagen 64 Passendes DK-Modell UltimativQualitätsstandards.

Viele Fans hinterließen Kommentare zur Animation, nicht nur um ihrer Liebe zu Fighting Polygons Ausdruck zu verleihen, sondern auch um den Detaillierungsgrad zu betonen. Sean Hicks beschloss, die Bühne „Meta Crystal“ zu erschaffen Zerschlagen 64 passend zu Donkey Kong; eine einzigartige Phase, die nur im klassischen Modus des Originalspiels zu sehen war. Die Animation hat auch viele Fans dazu gebracht, zu sagen, dass sie sich wünschen, der Modus wäre in der Serie geblieben.

Es gibt definitiv etwas, das die Spieler von der Fanunterstützung für etwas so Einfaches wie Fighting Polygons mitnehmen können. Während es vielleicht nur eine einfache Wiederverwendung der Basismodelle der Kämpfer war, die in gefunden wurden Zerschlagen 64, hatte für viele Fans etwas Einzigartiges und Unvergessliches, zusammen mit seinem Nachfolger Multi-Man Melee. Es kann sein, dass die Spieler das Gefühl hatten, dass der Charme verloren ging, als die Serie die Gegner auf Mii-Kämpfer umstellte Super Smash Bros. für Wii U und 3DS.

Zumindest ist die Animation eine beeindruckende Hommage an eine der weniger anerkannten Facetten von Smash Bros. Es hilft definitiv den meisten Spielern, die Lücken zu füllen und sich vorzustellen, wie Fighting Polygons auf aktueller Hardware ausgesehen haben könnte. Vielleicht inspiriert die Animation ein paar andere Fans, diese Hommage noch einen Schritt weiter zu gehen und den Modus zu modifizieren Super Smash Bros. Ultimate sich.

Super Smash Bros. Ultimate ist jetzt auf Nintendo Switch verfügbar.





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