Tunika Review – Fox Die


Anfangs dachte ich, Tunic sei kaum mehr als eine ehrfürchtige Hommage an The Legend of Zelda. Sein isometrischer Blickwinkel könnte von der Top-Down-Perspektive abweichen, die in frühen Zelda-Spielen wie A Link to the Past verwendet wurde, aber die anderen Ähnlichkeiten werden jedem sofort bekannt sein, der sich jemals auf ein Abenteuer in Hyrulian begeben hat. Sowohl Link als auch Tunics entzückender Fuchs-Protagonist haben eine Vorliebe dafür, Schwert und Schild zu schwingen, während sie grüne Kleidung anziehen und alle möglichen verlassenen Tempel und dichten Wälder erkunden.

Die ersten 30 Minuten von Tunic tragen wenig dazu bei, die Vergleiche zu zerstreuen. Allmählich beginnt sich dies jedoch zu ändern. Es dauert nicht lange, bis Sie verzweifelt ums Überleben kämpfen, aus angespannten und fesselnden Kämpfen mit nur noch einem Rest Gesundheit hervorgehen und gleichzeitig die unwiderstehlich abstrusen Geheimnisse dieser mysteriösen Welt aufdecken. Wie sich herausstellt, hat Tunic weniger mit Zelda gemeinsam, als es zunächst den Anschein hat. Stattdessen ist es ein echtes Souls-Like.

Der Kampf mag das vertraute Aussehen und Gefühl von Links Faustschlägen einfangen – die Kamera zoomt heran, während Sie Ihr Schwert von einer Seite zur anderen schwingen, um Ihre Feinde zu besiegen – aber es basiert alles auf Ausdauer. Eine Anzeige bestimmt, wie oft Sie aus der Gefahr rollen und Schaden mit Ihrem Schild absorbieren können, bevor Sie zurückgestoßen werden, wodurch Sie einem verheerenden Gegenangriff ausgesetzt sind. Die Verwaltung Ihrer Ausdauer ist der Schlüssel zum Überleben, denn sobald die Anzeige leer ist, verursachen alle Wunden, die Sie erleiden, 50% mehr Schaden als normalerweise. Glücklicherweise verbraucht ein Angriff keine Ausdauer, sondern stoppt nur den Auffüllprozess und schafft einen überzeugenden Anreiz, proaktiv zu sein, wenn die Situation es erfordert.

Es gibt auch eine Vielzahl von Feindtypen, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Angriffsmustern und Verteidigungsmanövern. Das Erlernen ihrer Routinen und das Wissen, wann sie angreifen, ausweichen und blocken müssen, wird zum Kern von Tunics Kampf. An der Oberfläche ist alles ziemlich simpel, mit einem Knopf, der verwendet wird, um eine einfache Drei-Treffer-Kombination auszuführen, aber wenn Sie in der Hitze des Gefechts gezwungen sind, Gruppen verschiedener Feinde trotz Ihrer immer schwindender Ausdaueranzeige zu managen, ist es Nagel- beißend angespannt und letztendlich lohnend, wenn Sie es schaffen, als Sieger hervorzugehen.

Wie andere Spiele des Genres ist Tunic verdammt schwierig. Dies liegt zum Teil daran, wie anspruchsvoll der Kampf oft ist, aber auch daran, dass es eine vertraute Struktur an die Spiele von From Software annimmt. Während Sie die abwechslungsreiche Welt von Tunic erkunden, werden Sie Schreine entdecken, die Ihre Gesundheitsanzeige auffüllen und Ihre Heilgegenstände auffüllen. Der Haken ist, dass das Ausruhen an diesen Schreinen auch alle Feinde wiederbelebt, die Sie möglicherweise zuvor besiegt haben. Wenn Sie im Kampf fallen, werden Sie zum letzten Schrein, den Sie besucht haben, zurückgebracht, was Sie Ihr gesamtes angesammeltes Vermögen kostet, es sei denn, Sie können zum Ort Ihres Todes zurückkehren und es bergen, bevor Sie erneut sterben. Das ist natürlich alles abgeleitet, aber diese Struktur wirkt immer noch zu Gunsten von Tunic. Das Wissen, dass Sie all Ihre wertvollen Upgrade-Materialien aufgrund eines fatalen Fehlers im Kampf verlieren könnten, erhöht die Spannung jedes Kampfes, genauso wie die Entdeckung eines neuen Schreins erhebend ist, nachdem Sie sich durch einen langen Dungeon gewagt haben.

Das Level-Design ist ebenfalls exzellent, mit versteckten Verknüpfungen in der vernetzten Welt und labyrinthischen Dungeons, die geschickt durch die isometrische Sichtweise des Spiels verdeckt werden. Bosskämpfe sind ebenfalls ein besonderes Highlight, das eine Beherrschung von Tunics Kampf erfordert und gleichzeitig das Gefühl für die Größe erhöht, um einige wirklich spektakuläre Kämpfe zu ermöglichen. Sie werden sich zwischen Sensenhieben eines zerstörten Wachpostens ducken und wedeln, Ihren Schild verwenden, um das Gewehrfeuer eines Aasfressers zu blockieren, und Schwerter mit einer ätherischen Gestalt klirren.

Einer der Schlüsselbereiche, in denen Tunic vom Souls-ähnlichen Genre abweicht, ist das Hinzufügen einiger Schwierigkeitsoptionen. Wenn Sie das Zugänglichkeitsmenü des Spiels aufrufen, können Sie entweder die Ausdauermechanik ganz entfernen, damit Sie endlos angreifen und verteidigen können, oder den Gottmodus aktivieren, damit Sie niemals sterben können – und dies deaktiviert auch nicht die Erfolge. Obwohl beide Optionen das Spiel erheblich verändern, helfen sie, die Eintrittsbarriere zu beseitigen, wenn Sie an Tunic interessiert sind, aber nicht an einem unüberwindbaren Boss oder einem besonders harten Dungeon hängen bleiben möchten. Sie können beide Optionen auch jederzeit ein- oder ausschalten, was sie zu einer perfekten Möglichkeit macht, die schwierigsten Momente des Spiels zu überstehen. Sie sind nicht etwas, auf das Sie sich sofort stützen sollten, da sie die Zufriedenheit des Kampfes beeinträchtigen, indem sie einen Großteil, wenn nicht die gesamte Herausforderung entfernen. Aber wenn Sie das Spiel zu Ende sehen wollen und es nicht können, lohnt es sich, mit diesen Optionen herumzuspielen.

Keine der Schwierigkeitsoptionen hilft jedoch, wenn es um die offenkundige Undurchsichtigkeit von Tunic geht. Von den frühesten Momenten des Spiels an wird dir keine Richtung gegeben, und alle Wegweiser verwenden eine Sprache, die du nicht verstehst. Um zu verstehen, wo Sie sich befinden und was Sie als Nächstes tun sollen, müssen Sie die verlorenen Seiten einer Bedienungsanleitung finden – erinnern Sie sich daran? –, die über die ganze Welt verstreut ist.

Diese Seiten sind absolut fantastisch, sowohl in ihrer Ausführung als auch in ihrem Einfallsreichtum. Jedes sieht aus, als wäre es einer Bedienungsanleitung aus den frühen 90ern entnommen, komplett mit Kaffeeflecken und handschriftlichen Notizen – vermutlich von der Person, die das Spiel vor Ihnen ausgeliehen hat. Sie sind immer noch größtenteils in dieser obskuren Sprache, also müssen Sie das, was sie Ihnen sagen, anhand der Bilder und der wenigen erkennbaren Wörter, die es gibt, interpretieren. In vielerlei Hinsicht erinnert es daran, durch die Seiten einer Anleitungsbroschüre eines importierten Spiels zu blättern und zu versuchen, seine Mechanik zu entschlüsseln, wenn Sie kein Japanisch lesen können.

Ich erkannte die Bedeutung dieser Seiten zunächst nicht, bis es für mein eigenes Wohl zu spät war. Nachdem ich mich über 20 verschiedene Male auf den ersten Boss geworfen hatte, besiegte ich den mechanisierten Schmerz im Nacken, nur um die Inhaltsseite der Bedienungsanleitung zu entdecken. Als ich dies in der Hand hatte, bemerkte ich, dass eine der Seiten, die ich bereits gesammelt hatte, den Titel „Increasing your power“ trug, auf der detailliert beschrieben wurde, wie einige der Gegenstände, die ich fand, nicht dazu verwendet wurden, vorübergehende Buffs bereitzustellen, wie ich ursprünglich dachte, aber es sein könnten Wird in Verbindung mit der Währung von Tunic verwendet, um verschiedene Attribute an jedem der Schreine des Spiels dauerhaft zu verbessern. Mit einem erhöhten Gesundheitsbalken, einer verbesserten Verteidigung und einem stärkeren Angriff machte der plötzliche Anstieg der Schwierigkeit des ersten Bosses viel mehr Sinn. Versteh mich nicht falsch, Tunic ist immer noch eine Herausforderung, aber du kannst zumindest mit der Leistungskurve mithalten, wenn du weißt, wie man diese Meta-Game-Ebene entschlüsselt.

Mit diesem Wissen in meinem Besitz begann ich, jeder Seite, die ich entdeckte, genauere Aufmerksamkeit zu widmen. Die meisten von ihnen zeigen Karten für die verschiedenen Orte, die Sie besuchen werden, während andere Kampftipps und Feindbeschreibungen bieten. Die interessantesten Seiten tauchen jedoch in die vielen Geheimnisse von Tunic ein, indem sie subtile Hinweise und Hinweise geben. Das Herausfinden dieser Rätsel ist besonders lohnend, nicht zuletzt, weil es bedeutet, dass Sie jeden Winkel und jede Ritze der wunderschönen Umgebung von Tunic erkunden werden.

Ein Großteil des Spiels sieht vollständig taktil aus, fast wie ein extravagantes Diorama. Gras und Büsche erinnern an Schaum, wackeln sanft hin und her, wenn man daran vorbeistreicht, und viele seiner Strukturen wirken, als wären sie aus Lehm geformt. Der gesamte Kunststil ist gleichzeitig einfach und detailliert, mit modernen Effekten wie realistischer Beleuchtung und Schatten – oder der Art und Weise, wie Wasser von den Wänden in der Kanalisation reflektiert wird –, die einer Ästhetik, die ansonsten an die 16-Bit-Ära erinnert, eine zeitgemäße Note verleihen.

Diese Geheimnisse – und das Leveldesign, der Grafikstil und das Tempo von Tunic – fangen ein fantastisches Gefühl der Entdeckung und des Staunens ein. Das könnte daran liegen, dass Sie herausgefunden haben, wie Sie sich zu einem aufragenden Turm teleportieren können, auf dessen Dach hoch über den Wolken ein Bosskampf stattfindet. einen klassischen Cheat-Code verwendet, um eine verschlossene Tür zu öffnen, die Sie seit Stunden nervt; oder in die düsteren unterirdischen Tiefen hinabsteigen, wo wiederbelebte Skelette und magisch schwingende Frösche das Quartier beherrschen. Der einzige Nachteil der Erkundung ist, dass schnelles Reisen seltsam restriktiv ist, was die Rückkehr zu zuvor besuchten Gebieten und die Suche nach Geheimnissen mühsamer macht, als es sein sollte. Es ist auch üblich, hinter Hindernissen stecken zu bleiben, was einen Neustart zum Anfang des Gebiets erfordert.

Keine Bildunterschrift angegeben

Abgesehen von ein paar Schönheitsfehlern hat sich das achtjährige Warten auf Tunic absolut gelohnt. Wenn Sie alle seine Teile wie ein zerbrochenes Puzzle einzeln auslegen könnten, könnte jedes einzelne abgeleitet erscheinen. Wenn Sie jedoch alle Teile zusammenfügen, um ein vollständiges Bild zu erstellen, ergeben sie ein Spiel, das sich von allem anderen unterscheidet.

Die meisten Souls-likes neigen dazu, eine grimdark Fantasy-Ästhetik anzunehmen, aber Tunic erinnert an die 8- und 16-Bit-Ära, indem es eine lebendige und farbenfrohe Welt präsentiert, die auch eine teuflisch schwierige Herausforderung bietet. Es erinnert nicht nur an Spiele der späten 80er und frühen 90er, weil es Kopien ihrer Grafiken oder ihres Gameplays erstellt, sondern weil es ein greifbares Gefühl von Erforschung und Schwierigkeit einfängt, bei dem eine Bedienungsanleitung Ihr Werkzeug ist, um alles zu entschlüsseln. Es ist die Art von Spiel, die Sie gekauft hätten, weil die Box-Grafik cool aussah, auf der Autofahrt nach Hause eifrig durch die Seiten des Handbuchs blätterte, nicht ganz alles verstand, aber trotzdem von den Möglichkeiten begeistert war. Im Fall von Tunic erfüllt dieses große Abenteuer die Erwartungen.



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