Überprüfung der Genehmigung für Zaubertränke – Ein fesselndes Elixier


Wir alle kennen die Geschichte. Du bist überarbeitet und brauchst dringend eine Veränderung, als dein Großvater zufällig verstirbt und dir ein wertvolles Relikt aus deiner Kindheit schenkt: seinen Bauernhof. Natürlich muss diese heruntergekommene Ranch dringend repariert werden, aber zu Ihrem Glück gibt es eine Stadt voller interessanter (und geeigneter) Dorfbewohner, die darauf warten, dass Sie erfolgreich sind.

Wir haben gesehen, wie sich diese Geschichte in unzähligen Life-Sim-Spielen entwickelt hat, und um fair zu sein, diese Formel ist befriedigend. Was wäre jedoch, wenn Sie anstelle des Erbes eines Verwandten jahrelange Ressentiments und Misstrauen erben würden? Was wäre, wenn Sie anstelle eines neu gefundenen Bauern ein staatlich geprüfter Chemiker wären, der von der Regierung geschickt wurde, um einer kranken Stadt zu helfen, die zuvor von Ihresgleichen niedergebrannt wurde? Dies ist die Geschichte, die Potion Permit aufbaut, und sie ist nur eine der vielen fantastischen Qualitäten des Spiels.

Ja, Ihr Apotheker kann seinen Hund streicheln.

Das neueste Spiel des indonesischen Studios MassHive Media, Potion Permit, ist eine Lebenssimulation mit RPG-Elementen, die Sie damit beauftragt, eine Gemeinschaft sowohl von ihren Leiden als auch von ihrem vergangenen Trauma zu heilen. Du spielst einen Chemiker, der auf Wunsch des Bürgermeisters von der Hauptstadt in das Dorf Moonbury geschickt wird. Du erfährst, warum der Bürgermeister dich geholt hat, weil seine Tochter unglaublich krank ist – so sehr, dass nicht einmal die Methoden der örtlichen Ärzte bei ihr anschlagen. Doch während der Bürgermeister und seine Frau bei Ihrer Ankunft in der verschlafenen Küstenstadt erleichtert sind, gehören sie zu den einzigen Dorfbewohnern, die so denken.

Wie sich herausstellte, waren Sie nicht der erste Staatschemiker, der nach Moonbury geschickt wurde, und die vor Ihnen haben keinen großartigen Eindruck hinterlassen. Diese früheren Chemiker zerstörten Teile der umliegenden Wildnis – wodurch bestimmte Pflanzenarten ausstarben – die Stadt schwor kollektiv den Chemikern und ihrer modernen Medizin ab. Es ist eine fesselnde und originelle Geschichte für das Genre, die Sie auf eine ziemliche Suche schickt: Machen Sie Wiedergutmachung für die Fehler der ehemaligen Chemiker und gewinnen Sie das Vertrauen der Stadt.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun, und sie alle kommen zusammen, um die zufriedenstellende Spielschleife von Potion Permit zu erstellen. Zu Beginn eines jeden Tages werden Sie über alle Patienten benachrichtigt, die in Ihre Klinik gekommen sind. Wenn Sie Patienten haben, müssen Sie zuerst ihre Krankheit mit einem der wenigen Minispiele auf Knopfdruck diagnostizieren und dann schnell zu Ihnen nach Hause zurückkehren, um den richtigen Trank zu brauen, um sie zu behandeln. Um einen Trank zu brauen, müssen Sie Zutaten – die die Form von Tetris-ähnlichen Blöcken annehmen – zu einem Puzzle anordnen, mit einigen Einschränkungen, welche Arten von Zutaten Sie verwenden können. Sowohl das Diagnose- als auch das Trankbrauen-Spiel sind ziemlich einfach, bieten aber das Spielgefühl, das sie eher fesselnd als monoton macht, eine Falle, in die viele Lebens-Sims tappen können. Und obwohl es ziemlich einfach ist, Patienten zu behandeln und ihren Lebensunterhalt zu verdienen, macht die Ernte dieser Zutaten erst richtig Spaß.

Anstatt Landwirtschaft zu betreiben, um Ihre Ressourcen zu verdienen, schickt Sie Potion Permit in die Tiefen der nahe gelegenen Wälder, wo Sie nach Futter suchen, Holz hacken, Steine ​​abbauen und Monster töten müssen, um Ihre Handwerksmaterialien zu finden. Zusätzlich zu den Wäldern gibt es zwei weitere Orte, die Sie schließlich freischalten können, sobald Sie genug Geld, Stein, Holz und einen ausreichend guten Ruf haben. Ihr Ruf steigt nicht nur durch die Heilung der Stadt, sondern auch durch das Finden von Heilmitteln für die Umweltschäden, die frühere Chemiker angerichtet haben. Während ich der Typ von Lebenssimulationsspieler bin, der am meisten Freude an den sozialen Aspekten des Spiels hat (man kann mich viel öfter dabei erwischen, wie ich Shane Pizza anbiete, als man mich in den Minen von Stardew Valley findet), das Sammeln und Erkunden von Ressourcen in Potion Permit hatte ich oft den Wunsch, die Stadt zu verlassen und neue Pflanzen, Monster und verschlungene Pfade zu entdecken.

Bekämpfe Monster und ernte Sonnenblumen im Wald.
Bekämpfe Monster und ernte Sonnenblumen im Wald.

Das soll nicht heißen, dass der soziale Aspekt von Potion Permit nicht genauso überzeugend ist. Tatsächlich könnte es neben seiner Erzählung und seinem wunderschönen, gedämpften Kunststil das Interessanteste am Spiel sein. Die Stadt Moonbury ist voll von Dorfbewohnern, alle mit ihren eigenen einzigartigen Persönlichkeiten und Kämpfen, und Ihr gutherziger Chemiker ist mehr als bereit, ihnen zu helfen, diese zu bewältigen. Jede der sechs romantischen Figuren – drei Frauen, drei Männer – ist gut geschrieben und liebevoll und entlockt mir mehr als ein paar Schmetterlings-in-meinem-Bauch-Momente. Noch besser ist, wenn Sie eine Beziehung mit ihnen eingehen, können Sie sie jederzeit daten, wobei diese Daten zwischen ein paar verschiedenen Ausflügen wechseln.

Ich war auch beeindruckt, wie viel Gedanken in die Charaktere gesteckt wurden, die keine Liebesinteressen sind. In den meisten Lebens- und Farmsimulationen fühlen sich diese Charaktere tertiär an, und Zwischensequenzen mit ihnen sind rar gesät. In Potion Permit fand ich jedoch, dass einige der großartigsten Geschichten von diesen Charakteren stammen, und fast jeden Tag, den ich spielte, gab es eine neue Entwicklung mit ihnen oder der Stadt. Dadurch fühlt sich Moonbury auf eine Weise lebendig an, wie es viele Lebenssimulationsspiele selten tun. Und obwohl jeder Dorfbewohner seinen eigenen einzigartigen Zeitplan hat, können Sie Ihren vierbeinigen Begleiter jederzeit bitten, Sie zu ihm zu führen, sodass Sie keinen sorgfältigen Zeitplan darüber führen müssen, wo er sich aufhält. Dies ist nur eine der Verbesserungen der Lebensqualität, die Potion Permit dem Genre bringt, von denen ich hoffe, dass wir sie öfter implementiert sehen.

Die Zaubertrankerlaubnis ist jedoch nicht ohne einen fairen Anteil an Problemen. Es gibt ein paar Fallstricke in den Beziehungen des Spiels, sowohl romantisch als auch platonisch. Während die meisten Lebenssimulationen Sie vor die Herausforderung stellen, herauszufinden, welche Geschenke ein Charakter mag, können Sie in Potion Permit nur Moon Cloves verschenken. Dies rationalisiert und beschleunigt zwar den Freundschaftsprozess, fühlt sich aber unpersönlich an. Außerdem gab es einige Freundschaften, von denen ich schockiert war, dass sie sich nicht zu Romanzen entwickelten – und das hat weniger damit zu tun, dass ich diese Dorfbewohner romantisieren wollte, als vielmehr damit, dass ich mich ausdrücklich nach Romantikoptionen fühlte. Dazu gehört Helene, die kokette Casino-Besitzerin, die immer wieder fragt Sie sind mit ihr ausgegangen, ebenso wie die Bücherliebhaberin Lucke.

Ich habe auch Probleme damit, wie das Spiel bestimmte Probleme im Zusammenhang mit psychischer Gesundheit und Behinderung darstellt. Obwohl ich denke, dass Cassandras Geschichte mit Takt behandelt wird, mag ich es nicht, dass Ottmars Tagebucheintrag ihn „trotz seiner körperlichen Größe einen einfältigen Dummkopf“ nennt, wenn er eindeutig als geistig behindert dargestellt wird. Ich fand auch, dass Garretts Darstellung als mürrischer alter Mann im Rollstuhl ein sehr müder Tropus ist. Und obwohl ich einige Zeit gebraucht habe, um das zu erkennen, sind Dev und Dan derselbe Charakter, nur mit unterschiedlichen Persönlichkeiten – eine schwierige Behinderung, sie gut darzustellen. Ich denke, Potion Permit ist ehrgeizig bei der Einführung dieser Charaktere, aber manchmal fummelt es in seinen Darstellungen herum.

Betreuung der Patienten in Ihrer Klinik.
Betreuung der Patienten in Ihrer Klinik.

Diese Probleme verblassen jedoch im Vergleich zu den Fehlern des Spiels. Auf Switch bin ich auf mehrere Frame-Drops sowie seltsame Fälle gestoßen, in denen das Spiel über die Stadt gescannt oder das Innere eines Gebäudes geblitzt hat, bevor eine Zwischensequenz gespielt wurde. Es gab ein paar Fälle, in denen ich die Jobbörse überprüfte, nur um auf einen Text zu stoßen, der „für Text reserviert“ oder eine ähnliche Platzhalternachricht lautete, anstatt die Besorgungen zu machen, die ich übernehmen konnte. Im Menü sagten mir einige Kategorien ständig, dass ich neue Elemente zum Untersuchen hätte, obwohl ich sie bereits durchgesehen hatte.

Die schwerwiegendsten dieser Fehler finden sich jedoch in den Romantikoptionen des Spiels. Während meiner letzten Interaktion mit Xiao, bevor ich eine Beziehung mit ihm einging, wurde das Spiel schwarz, was mich zwang, die Zwischensequenz zu überspringen und ein zärtliches Tarotkartenlesen zu verpassen. Ein weiterer großer Fehler trat auf, als ich Matheo eine Mondbrosche gab – den Gegenstand, der verwendet wurde, um den Liebespfad mit einem Charakter einzuleiten. Nachdem ich ihm den Gegenstand gegeben hatte, scrollte das Spiel durch die ganze Stadt, bevor es mich zu einer anderen Figur, Leano, teleportierte und mich mit ihr auf den romantischen Weg schickte, obwohl sie nicht einmal auf einer Beziehungsebene war, um dies zu tun.

Die Fehler und das Fehlen bestimmter romantischer Optionen lassen das Spiel an einigen Stellen rau erscheinen, und zu dieser Sensation kommt die Unterauslastung bestimmter Systeme hinzu. Obwohl das früh etablierte Trust-System eine fantastische Ergänzung zur Erzählung des Spiels ist, habe ich es nie verloren, nachdem ich das Vertrauen der Stadt gewonnen hatte – selbst in einer kurzen Zeit, in der ein Ereignis einige Unzufriedenheit unter den Dorfbewohnern sät. Während die Aufrüstung Ihres Kessels und Ihrer Klinik unerlässlich ist, fühlen sich die Aufrüstung Ihres Hauses, das Hinzufügen einer Küche und sogar das Dekorieren Ihres Hauses wie eine Verschwendung von Geld und Ressourcen an, ohne dass dies wirklich belohnt wird. Daher habe ich mich nicht wirklich damit beschäftigt, bis die Geschichte des Spiels zu Ende war, und zu diesem Zeitpunkt gab es wenig Anreiz, dies zu tun.

Schließlich gibt es einen ernsthaften Mangel an Charakteranpassungs- und Zugänglichkeitsoptionen. Frisuren scheinen überwiegend für hellhäutige Charaktere gemacht zu sein, der Stadtschneider bietet so gut wie nichts, um Ihr Aussehen zu ändern, und Zugänglichkeitsoptionen sind so gut wie nicht vorhanden. Dies ist besonders ungeheuerlich, wenn man bedenkt, wie oft Sie Minispiele in Portion Permit spielen (einige beinhalten Tastendrücken und präzises Timing) und wie klein der Text des Spiels ist. Obwohl ich selbst keine Sehbehinderung hatte, war selbst ich etwas frustriert darüber, wie klein und dünn der Text im Handheld-Modus war.

Trotz all dieser Probleme ist Potion Permit jedoch eines meiner Lieblingsspiele, die ich dieses Jahr gespielt habe, sowie eine der besten Lebenssimulationen in der jüngeren Geschichte, die eine ist fest Beweis dafür, wie hoch seine Höhen sind. Das Ende des Spiels zu erreichen, war bittersüß, weil ich meine Zeit in Moonbury so sehr geliebt habe – wie sehr ich in die Kunst, das Gameplay, die Charaktere, die Welt und das Schreiben als Ganzes verliebt war. Mehr als alles andere sehne ich mich nach einer Potion Permit-Serie. Ich glaube, es hat das Potenzial, stolz neben Spielen wie Stardew Valley, Harvest Moon und Story of Seasons zu stehen, und wenn es einige seiner eklatantesten Probleme anspricht, könnte es das Genre auf sinnvolle Weise voranbringen.



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