Vor 10 Jahren machte Star Wars eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten

Bizarre Tanzsequenzen, schreckliche Grafik und frustrierende Bewegungserkennung sind die Markenzeichen des bisher schlechtesten Star Wars-Videospiels. Der 4. April markiert seinen 10. Geburtstag und ist immer noch ein absolutes Zugunglück, möglicherweise sogar schlimmer, als wir es in Erinnerung haben. Es ist leicht, es zu vergessen, da es für ein Gimmick-Peripheriegerät auf den Markt kam, das ein berüchtigter Flop war, aber nehmen wir uns einen Moment Zeit, um uns daran zu erinnern, was dieses Spiel so schrecklich gemacht hat.

Eine große Störung

Kinect: Krieg der Sterne wollte dich machen fühlen Wie ein echter Jedi? Im Jahr 2012 hat Microsoft immer noch Kinect vorangetrieben, ein Bewegungsperipheriegerät, das Ihre Gesten verfolgt, ohne dass ein Controller erforderlich ist. Auf dem Papier schien es eine großartige Idee zu sein, die möglicherweise mit der Nintendo Wii konkurrieren könnte, einem System, das mehr als 100 Millionen Mal verkauft wurde.

Gibt es also einen besseren Weg, Kinect zu vermarkten, als es mit Star Wars, dem wohl größten Franchise aller Zeiten, zu kombinieren? Sicherlich konnte nichts schiefgehen.

Es gab ein großes Problem – der Kinect-Tracker war nicht präzise genug, um selbst die grundlegendsten Bewegungen zu registrieren. Es hat etwas Ironisches, ein Jedi zu sein – eines der mächtigsten Wesen der Galaxie –, da Ihr Charakter vollkommen still bleibt, während Sie wie verrückt mit Ihren Händen herumfuchteln. Aus komödiantischer Sicht ist es pures Gold, aber wenn Sie versuchen, das Spiel wie beabsichtigt zu genießen, werden Sie eine schlechte Zeit haben.

Abgesehen von der schrecklichen Steuerung ist das Spiel absolut scheußlich anzusehen, mit schlammiger Grafik, die selbst damals schlecht aussah. Ein Jahrzehnt später war die Zeit nicht freundlich zu diesem Spiel. Es sieht doppelt so alt aus, wie es tatsächlich ist.

Habe ein schlechtes Gefühl dabei

Wir müssen Sprechen Sie über den Tanzmodus, weil er mit Abstand der berüchtigtste Teil dieses Spiels ist. Kinect: Krieg der Sterne verfügt über vier Hauptmodi, von denen einer die Spieler in einen galaktischen Dance-Off wirft.

Es spielt sich fast genauso wie Just Dance und erfordert, dass Sie die Hinweise auf dem Bildschirm abgleichen, um Punkte zu erhalten. Das klingt an und für sich nicht zu anstößig, aber die Tatsache, dass die Lichtschwertkämpfe so unterentwickelt waren, macht es umso verwirrender, dass überhaupt ein Tanzmodus implementiert wurde.

Die vorgestellten Songs sind allesamt Coverversionen berühmter Popsongs mit einem Star Wars-Twist. Aus Village Peoples „YMCA“ wurde „Empire Today“ und aus Gwen Stefanis „Hollaback Girl“ wurde „Hologram Girl“. Es war und ist schmerzhaft, Ihre Lieblingsfiguren aus Star Wars herumtanzen zu sehen, aber für einige war dieser Modus ausgefeilter als die Hauptkampagne. Imperator Palpatine wirkt nicht so gruselig, wenn er das Dach anhebt.

Vielleicht das beständigste Vermächtnis von Kinect: Krieg der Sterne war das Lied „I’m Han Solo“. Diese bemerkenswert einfache „Parodie“ von Jason Derulos „Riding Solo“ wirft im Wesentlichen eine Handvoll Eigennamen aus dem Star Wars-Universum in einen Mixer und macht Schluss damit. Sieh entsetzt zu, wie der coolste Schmuggler der Galaxis auf der Hochzeit deiner Schwester wie ein beschwipster Onkel herumtanzt!

Irgendwas zu lieben?

Also ist Kinect: Krieg der Sterne alles schlecht? Nun, meistens, aber es Tat zusammen mit einer der coolsten jemals veröffentlichten Konsolen in limitierter Auflage starten. Das Design der Xbox 360-Konsole war R2-D2 nachempfunden und machte beim Einschalten sogar „Beep Boop“-Geräusche. Der Controller war golden und spiegelte den allseits beliebten Protokolldroiden C-3PO wider, was ihn zu einem beneidenswerten Sammler für Star Wars-Fans machte. Dieses tolle System macht fast Kinect: Krieg der Sterne es ist es wert.

Schon fast.

Alles Gute zum Geburtstag, Kinect: Krieg der SterneIch schätze.



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