Vor 20 Jahren veränderte ein unvergessliches Überfallspiel PlayStation für immer

Die Playstation 2 war eine prägende Konsole. Nicht nur für Sony, sondern auch für die Studios, die Spiele auf der Plattform entwickeln. Die PS2 wurde bis heute die meistverkaufte Heimkonsole, definiert durch eine Vielzahl klassischer Spiele von mittlerweile namhaften Entwicklern. Naughty Dog, Sony Santa Monica und Insomniac haben alle ikonische Franchises, die aus dieser Generation hervorgegangen sind.

Für Sucker Punch Productions die karikaturhaften Heldentaten eines Meisterdiebes in Sly Cooper und der Thievius Raccoonus half zu definieren, was die Spiele des Studios so besonders macht – auch nach zwanzig Jahren.

Polizei und Räuber

Wenn Sie jemals einen Waschbären angeschaut und gedacht haben, „ihre schwarzen Gesichtszüge sehen aus wie die Maske eines Cartoon-Räubers“, dann haben Sie im Grunde alles verstanden, was Sie wissen müssen Schlauer Cooper.

Er ist ein Waschbär, der aus einer langen Reihe von Meisterdieben stammt, obwohl er tragischerweise in einem Waisenhaus aufgewachsen ist, nachdem seine beiden Eltern ermordet wurden. Sly Cooper und der Thievius Raccoonus gibt den Spielern die Kontrolle über Sly (und andere Mitglieder seiner Crew in Spezialmissionen), während er versucht, das Geburtsrecht seiner Familie zurückzufordern, indem er eine Reihe ausgeklügelter Überfälle gegen die Gruppe inszeniert, die das Leben seiner Eltern genommen hat.

Stealth-Mechaniken sind in Videospielen üblich, Splittergruppe und Solides Metallgetriebe sind beide Stealth-Forward-Actionspiel-Franchises. Beides sind militärische Fantasien, in denen Sie im Grunde als Polizist spielen! Im Gegensatz, Schlauer Cooper fühlen Sie sich wie ein ehrenhafter Dieb, der Überfälle gegen absolute Drecksäcke durchführt.

Es gibt fünf Ebenen in Schlauer Cooper, beauftragt jeder Sly und seine Bande damit, in ein riesiges böses Versteck des einen oder anderen Bösewichts einzubrechen. Die Levels sind in „Jobs“ unterteilt, die narrativ als Schritte in einem Überfall fungieren. Es gibt Forschungsmissionen, bei denen Sie das Gelenk untersuchen und Informationen über Sicherheitsbewegungen oder Computer sammeln müssen, die gehackt werden müssen.

Während Sly einen Stock hat, mit dem er Feinde angreifen kann, stirbt er mit einem Treffer von einem Feind. Diese Zerbrechlichkeit ist eine Botschaft der Entwickler, dass Kampf definitiv nicht der richtige Weg ist, versuchen Sie vielleicht, einen Dieb zu verkörpern. Ebenen werden durch Beleuchtung definiert, darauf zu achten, wo Sly im Schatten liegen kann, und das Vermeiden des Lichts macht den Unterschied zwischen einem erfolgreichen Job und einer Pleite aus. Die Fähigkeit des Gameplays, mit der Erzählung des Spiels selbst zu sprechen, half beim Set Sly Cooper und der Thievius Raccoonus Abgesehen von einem Meer von Plattformern, die auf der PlayStation 2 existierten.

Familienähnlichkeit

In der Weihnachtszeit des Jahres 2000 überredete mein älterer Bruder unsere Mutter, sich zu Weihnachten eine PlayStation 2 zu kaufen. Zu der Zeit war ich drei und zu sehr ein buchstäbliches Baby, um mich darum zu kümmern.

Sly Cooper und der Thievius Raccoonus kam am 23. September 2002 heraus. Damals war ich fünf und meine frühesten Erinnerungen bestanden oft darin, meinem Bruder beim Spielen auf der PlayStation 2 zuzusehen. Schlauer Cooper hat mich mit seinem Cartoon-Stil und den sprechenden Tierfiguren verzaubert. Es erinnerte mich an Disneys Robin Hood, ein Film, den ich wiederholt auf VHS gesehen hatte. Ich wollte spielen Schlauer Cooper. Ich tat es schließlich, nachdem mein Bruder es zuerst geschlagen hatte. Ich liebte es.

In den nächsten Jahren spielte ich immer weniger Spiele, bis ich meine Mutter davon überzeugte, mir 2011 eine PlayStation 3 Slim zu kaufen. Sie fuhr mich zu GameStop und ließ mich ein paar Spiele aussuchen. Ich habe den Mitarbeiter an der Theke nach Empfehlungen gefragt. Ich verließ den Laden mit Unbekannt 2 und inBERÜHMT.

Das erste Mal habe ich gespielt inBERÜHMT, Ich liebte es. Es gilt immer noch als eines der besten Superheldenspiele überhaupt. Das habe ich dann gelernt inBERÜHMT Entwickler Sucker Punch hat auch die erstellt Schlauer Cooper Serie. Im Nachhinein machte es absolut Sinn. inBERÜHMT ist ein Spiel, das sich durch seine fachmännisch gestaltete Stadt auszeichnet, die sich unglaublich anfühlt, wenn man sie durchquert, in vielerlei Hinsicht fühlt es sich an wie die natürliche Entwicklung der offenen Welt Schlauer Cooper‘s Traversal über Seile und Dächer. Beide Serien bieten dem Spieler im Laufe des Spiels Upgrades, die neue Wege zur Erkundung der Spielwelt ermöglichen.

Sucker Punchs Geist von Tsushima wird oft als ein bezeichnet Überzeugung eines Attentäters Klon für sein Stealth-Action-Gameplay, aber es ist gleichermaßen auf die geleistete Arbeit angewiesen Schlauer Cooper.

Durch die Schaffung einer einzigartigen Mischung aus Stealth und World Traversal hat Sucker Punch ein zentrales Gameplay-Erlebnis gefunden, das auch 20 Jahre später noch funktioniert. Aus der historischen Erzählung von Geist von Tsushima zu den Cartoony-Überfällen von Schlauer Coopereines bleibt konstant: Von den Dächern ist die Aussicht besser.

Die Sly Cooper-Sammlung ist ab sofort für PlayStation Plus Premium-Abonnenten verfügbar.



Quelle Link